Le guide ultime du sound designer. Comment créer et enregistrer des effets sonores pour le cinéma et la télévision

Par : Ric Viers

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  • Nombre de pages303
  • PrésentationBroché
  • Poids0.606 kg
  • Dimensions16,0 cm × 24,0 cm × 1,4 cm
  • ISBN978-2-84481-165-3
  • EAN9782844811653
  • Date de parution13/01/2014
  • ÉditeurDixit (Editions)
  • PréfacierCharles Maynes
  • TraducteurThomas Edery

Résumé

Selon George Lucas, "le son c’est la moitié de l’expérience". Le guide ultime du sound designer est le guide absolu de l’enregistrement, de l’édition et de la création de vos propres effets sonores. Si ça claque ! Craque ! Pop ! Crash ! Boom ! Ou Bang ! Vous le trouverez quelque part dans le tout premier livre jamais réalisé sur la science des bruitages et des effets sonores. Essayez d’imaginer la manière dont votre film prendra vie une fois que vous aurez essayé ces techniques éprouvées qui ont apporté une si grande profondeur de narration, à des films tels que "Le Seigneur des Anneaux", "Le Pirates des Caraïbes" et "There Will Be Blood".
Cet ouvrage complet couvre des champs aussi larges que, la sélection du bon micro, les enregistreurs mobiles, un abécédaire de l’audio digital, l’appréhension des stations audionumériques, la construction de son propre parterre de bruitage, la conception de son propre studio, le Sound Design et encore beaucoup d’autres choses.
Selon George Lucas, "le son c’est la moitié de l’expérience". Le guide ultime du sound designer est le guide absolu de l’enregistrement, de l’édition et de la création de vos propres effets sonores. Si ça claque ! Craque ! Pop ! Crash ! Boom ! Ou Bang ! Vous le trouverez quelque part dans le tout premier livre jamais réalisé sur la science des bruitages et des effets sonores. Essayez d’imaginer la manière dont votre film prendra vie une fois que vous aurez essayé ces techniques éprouvées qui ont apporté une si grande profondeur de narration, à des films tels que "Le Seigneur des Anneaux", "Le Pirates des Caraïbes" et "There Will Be Blood".
Cet ouvrage complet couvre des champs aussi larges que, la sélection du bon micro, les enregistreurs mobiles, un abécédaire de l’audio digital, l’appréhension des stations audionumériques, la construction de son propre parterre de bruitage, la conception de son propre studio, le Sound Design et encore beaucoup d’autres choses.