Jeanne Bocquenet-Carle a publié deux duologies, récompensées par des Prix : Les Insoumis chez Anne Carrière, lauréat du Prix Lions de Littérature Ouest. S'ensuit le roman Survivre, qui a remporté le Prix Croq'Lecteur. Elle habite en Bretagne, région dont les contes et les légendes l'inspirent toujours lors de ses sessions d'écriture.
La Malédiction d'Argile
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- Nombre de pages384
- FormatGrand Format
- PrésentationBroché
- Poids0.455 kg
- Dimensions14,6 cm × 22,2 cm × 2,6 cm
- ISBN978-2-38167-272-4
- EAN9782381672724
- Date de parution15/02/2024
- ÉditeurScrineo
Résumé
Bienvenue dans les Trois-Royaumes, où seuls les rêves semblent avoir encore le pouvoir de changer le destin... Alors qu'un froid glacial règne sur le pays, seuls les rêves semblent avoir encore le pouvoir de changer les destins. Nombreux sont ceux qui rejoignent la Cité engloutie afin d'obtenir une interprétation de la part de Liom, le hâleur de rêves. La seule à ne pas attendre que ses rêves se réalisent est son amie d'enfance, Keenouk, une gitane du Fleuve intrépide à la tête d'un navire détroussant ceux de l'impitoyable impératrice d'Argile, Azénor.
Bravant tous les dangers, elle mène sa vie en femme libre, jusqu'au jour où elle est capturée par le clan des naufrageurs... A l'autre bout de l'empire, Lark, prince de Calatrava, apprend que l'impératrice l'a choisi pour époux. Avant de la rejoindre, il a une dernière chose à accomplir : aller repêcher au milieu de son lac sacré un " attrape-vie ", l'objet magique de son peuple qui donne la vie ou la mort.
Livrés à eux-mêmes et vivant sous terre, les enfants de pierre, eux, sévissent dans les Plaines Perdues à la frontière de la principauté de Calatrava. Leur chef décide d'envoyer ses chasseurs afin de capturer Azénor pour devenir empereur. Keenouk, Lark, Liom et Azénor ne le savent pas encore mais leurs destins sont liés pour le meilleur ou pour le pire...
Bravant tous les dangers, elle mène sa vie en femme libre, jusqu'au jour où elle est capturée par le clan des naufrageurs... A l'autre bout de l'empire, Lark, prince de Calatrava, apprend que l'impératrice l'a choisi pour époux. Avant de la rejoindre, il a une dernière chose à accomplir : aller repêcher au milieu de son lac sacré un " attrape-vie ", l'objet magique de son peuple qui donne la vie ou la mort.
Livrés à eux-mêmes et vivant sous terre, les enfants de pierre, eux, sévissent dans les Plaines Perdues à la frontière de la principauté de Calatrava. Leur chef décide d'envoyer ses chasseurs afin de capturer Azénor pour devenir empereur. Keenouk, Lark, Liom et Azénor ne le savent pas encore mais leurs destins sont liés pour le meilleur ou pour le pire...
















