La forteresse impossible

Par : Jason Rekulak

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  • Nombre de pages368
  • PrésentationBroché
  • FormatGrand Format
  • Poids0.334 kg
  • Dimensions11,5 cm × 21,8 cm × 2,6 cm
  • ISBN978-2-330-08613-8
  • EAN9782330086138
  • Date de parution11/10/2017
  • ÉditeurActes Sud
  • TraducteurHéloïse Esquié
  • IllustrateurDoogie Horner

Résumé

A Wetbridge, l'Aisselle du New Jersey, Billy et ses amis Alf et Clark coulent des jours heureux. Ils passent leurs soirées ensemble à regarder la télé en buvant des litres de milkshake, se lancent dans d'interminables parties de Monopoly ou des débats existentiels (de Springsteen ou Billy Joel, qui l'emporterait dans une bagarre ?). Tout ça quand ils ne jouent pas au jeu de strip poker développé par Billy sur son ordinateur.
Mais voilà qu'un jour de mai 1987, Vanna White, la sublimissime animatrice de La Roue de la fortune, fait la une de Playboy. Dès lors, tout va changer. Pour les trois garçons désespérément inexpérimentés en matière de femmes, se procurer la revue devient une priorité. Or, dans l'Amérique puritaine de Reagan, quel commerçant se risquerait à vendre un magazine érotique à des gamins de quatorze ans ? Alors que les amis mettent au point un plan pour le voler, ils rencontrent Mary, la fille du seul - et irascible - kiosquier de la ville.
Passionnée comme Billy d'informatique, elle sympathise avec ce dernier et lui propose de l'aider à développer son propre jeu vidéo. De leur côté, Alf et Clark se disent qu'ils pourraient tirer profit de cette complicité pour parvenir à leurs fins... Lettre d'amour aux années 1980, aux geeks, et à tous les "inadaptés" de la terre, La Forteresse impossible explore les eaux troubles de l'adolescence, le frisson des premières fois.
Nostalgique et bourré d'humour, ce premier roman est en cours de publication dans une quinzaine de pays.
A Wetbridge, l'Aisselle du New Jersey, Billy et ses amis Alf et Clark coulent des jours heureux. Ils passent leurs soirées ensemble à regarder la télé en buvant des litres de milkshake, se lancent dans d'interminables parties de Monopoly ou des débats existentiels (de Springsteen ou Billy Joel, qui l'emporterait dans une bagarre ?). Tout ça quand ils ne jouent pas au jeu de strip poker développé par Billy sur son ordinateur.
Mais voilà qu'un jour de mai 1987, Vanna White, la sublimissime animatrice de La Roue de la fortune, fait la une de Playboy. Dès lors, tout va changer. Pour les trois garçons désespérément inexpérimentés en matière de femmes, se procurer la revue devient une priorité. Or, dans l'Amérique puritaine de Reagan, quel commerçant se risquerait à vendre un magazine érotique à des gamins de quatorze ans ? Alors que les amis mettent au point un plan pour le voler, ils rencontrent Mary, la fille du seul - et irascible - kiosquier de la ville.
Passionnée comme Billy d'informatique, elle sympathise avec ce dernier et lui propose de l'aider à développer son propre jeu vidéo. De leur côté, Alf et Clark se disent qu'ils pourraient tirer profit de cette complicité pour parvenir à leurs fins... Lettre d'amour aux années 1980, aux geeks, et à tous les "inadaptés" de la terre, La Forteresse impossible explore les eaux troubles de l'adolescence, le frisson des premières fois.
Nostalgique et bourré d'humour, ce premier roman est en cours de publication dans une quinzaine de pays.

Avis libraires
Commentaires laissés par les libraires

1 Coup de cœur
de nos libraires
kévin g.Decitre Levallois-Perret
4/5
Retour en 87
1987, trois ados veulent acheter le dernier magazine Playboy. Pas de chance, le vendeur ne vend pas ce genre de revue aux mineurs ! Ils vont donc mettre à exécution plusieurs plans plus dégantés les uns que les autres ! L'un d'entre eux va pousser deux personnages à créer un jeu vidéo sur "commodor-64", le meilleur ordinateur de l'époque. Un plaisant retour dans les années 80 à la fois drôles et nostalgique, à lire de toute urgence !!!
1987, trois ados veulent acheter le dernier magazine Playboy. Pas de chance, le vendeur ne vend pas ce genre de revue aux mineurs ! Ils vont donc mettre à exécution plusieurs plans plus dégantés les uns que les autres ! L'un d'entre eux va pousser deux personnages à créer un jeu vidéo sur "commodor-64", le meilleur ordinateur de l'époque. Un plaisant retour dans les années 80 à la fois drôles et nostalgique, à lire de toute urgence !!!
  • amitié
  • jeux vidéo
  • 1987
  • playboy
  • Commodor-64
La forteresse impossible
4/5
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