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Jouer en classe Cycle 3. Guide + Jeu de plateau

Par : Mathieu Quénée
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  • Nombre de pages192
  • FormatGrand Format
  • PrésentationPack
  • Poids0.997 kg
  • Dimensions21,0 cm × 29,7 cm × 2,2 cm
  • ISBN978-2-210-50969-6
  • EAN9782210509696
  • Date de parution13/06/2023
  • ÉditeurMagnard

Résumé

Apprendre par le jeu en classe de CM1 et CM2 - Un guide pratique pour mettre en place une pédagogie par le jeu avec ses élèves, en lien avec les programmes de cycle 3 - Des conseils et astuces de l'auteur, Monsieur Mathieu, qui a testé tous les jeux dans sa classe - Une grande exhaustivité de jeux proposés, dans toutes les disciplines - Un jeu de plateau offert pour travailler l'étude de la langue, avec pions, dé et cartes détachables !

L'éditeur en parle

Apprendre par le jeu au cycle 3