Java 8. Apprendre la programmation orientée objet et maîtrisez le langage

Par : Luc Gervais

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  • Nombre de pages818
  • PrésentationCoffret
  • Poids1.53 kg
  • Dimensions17,8 cm × 21,6 cm × 4,3 cm
  • ISBN978-2-7460-9507-6
  • EAN9782746095076
  • Date de parution13/05/2015
  • ÉditeurENI (Editions)

Résumé

Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur l'apprentissage de la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java. Chaque livre contient des exercices pratiques avec leurs corrigés. Des éléments sont en téléchargement sur www.editions-eni.fr. Un livre de la collection Ressource
Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur l'apprentissage de la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java. Chaque livre contient des exercices pratiques avec leurs corrigés. Des éléments sont en téléchargement sur www.editions-eni.fr. Un livre de la collection Ressources Informatiques Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java Extrait du résumé : Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java, pour développer des applications portables… Les chapitres du livre : Avant-propos - Introduction à la POO - La conception orientée objet - Introduction à la plate-forme Java - Les types en Java - Création de classes - Héritage et polymorphisme - Communication entre objets - Le multithreading Un livre de la collection Ressources Informatiques JAVA 8 - Les fondamentaux du langage Java Extrait du résumé : Ce livre s'adresse à tout informaticien désirant développer sous Java.
Que le lecteur soit débutant ou qu'il ait déjà une première expérience avec un autre langage il trouvera dans cet ouvrage toutes les bases nécessaires pour se familiariser rapidement avec un des langages les plus utilisés au monde…. Les chapitres du livre : Avant-propos - Présentation - Bases du langage - Programmation objet - Applications graphiques - Les applets - Accès aux bases de données - Déploiement d'applications