Invent Your Own Computer Games with Python
4th edition

Par : Al Sweigart
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  • Nombre de pages344
  • PrésentationBroché
  • FormatGrand Format
  • Poids0.739 kg
  • Dimensions17,8 cm × 23,5 cm × 2,3 cm
  • ISBN978-1-59327-795-6
  • EAN9781593277956
  • Date de parution02/01/2017
  • ÉditeurNo Starch Press

Résumé

Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how lo make computer games using the popular Python programming language—even if you've never programmed before ! Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure. hunting game and an animated collision-dodging game with sound effects.
Along the way, you'll learn key programming and math concepts that will help you take your game programming to the next level.
Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how lo make computer games using the popular Python programming language—even if you've never programmed before ! Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure. hunting game and an animated collision-dodging game with sound effects.
Along the way, you'll learn key programming and math concepts that will help you take your game programming to the next level.