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Imaginaires du jeu vidéo. Les concepts artists français
Par :Formats :
- Nombre de pages379
- FormatGrand Format
- PrésentationRelié
- Poids1.96 kg
- Dimensions22,0 cm × 28,7 cm × 3,3 cm
- ISBN978-2-37784-197-4
- EAN9782377841974
- Date de parution18/11/2021
- ÉditeurCoéditions Third éditions/Cercle...
- Préfacier Sparth
- Personne interviewéeGeoffrey Ernault
- Personne interviewéeAdrien Girod
Résumé
LE JEU VIDEO AFFIRME UNE VERITABLE ESTHETIQUE. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient- ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C'est tout l'enjeu de l'étape décisive du concept art. A travers une grande richesse d'illustrations, une analyse détaillée et les interviews d'une vingtaine d'artistes français - issus de célèbres studios de développement comme Dontnod (Life is Strange), Lizardcube (Streets of Rage 4) et Asobo Studio (A Plague Tale : Innocence) -, ce livre d'art offre un regard transversal très eclairant sur cette discipline encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public.
Entretiens exclusifs avec 10 studios français : - Dontnod - Asobo Studio - Magic Design - DigixArt - The Game Bakers - Nova-box - Lizardcube - Motion Twin - Spiders - Un Je Ne Sais Quoi
Entretiens exclusifs avec 10 studios français : - Dontnod - Asobo Studio - Magic Design - DigixArt - The Game Bakers - Nova-box - Lizardcube - Motion Twin - Spiders - Un Je Ne Sais Quoi


