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Imaginaires du jeu vidéo. Les concepts artists français

Par : Marine Macq
Nous vous prions de nous excuser mais rencontrons momentanément des soucis d'approvisionnement. C’est le moment de vous laisser tenter par nos livres numériques et notre offre occasion.
  • Nombre de pages379
  • FormatGrand Format
  • PrésentationRelié
  • Poids1.96 kg
  • Dimensions22,0 cm × 28,7 cm × 3,3 cm
  • ISBN978-2-37784-197-4
  • EAN9782377841974
  • Date de parution18/11/2021
  • ÉditeurCoéditions Third éditions/Cercle...
  • Préfacier Sparth
  • Personne interviewéeGeoffrey Ernault
  • Personne interviewéeAdrien Girod

Résumé

LE JEU VIDEO AFFIRME UNE VERITABLE ESTHETIQUE. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient- ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C'est tout l'enjeu de l'étape décisive du concept art. A travers une grande richesse d'illustrations, une analyse détaillée et les interviews d'une vingtaine d'artistes français - issus de célèbres studios de développement comme Dontnod (Life is Strange), Lizardcube (Streets of Rage 4) et Asobo Studio (A Plague Tale : Innocence) -, ce livre d'art offre un regard transversal très eclairant sur cette discipline encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public.
Entretiens exclusifs avec 10 studios français : - Dontnod - Asobo Studio - Magic Design - DigixArt - The Game Bakers - Nova-box - Lizardcube - Motion Twin - Spiders - Un Je Ne Sais Quoi