Imaginaires du jeu vidéo. Les concepts artists français

Par : Marine Macq
  • Nombre de pages379
  • FormatGrand Format
  • PrésentationRelié
  • Poids1.96 kg
  • Dimensions22,0 cm × 28,7 cm × 3,3 cm
  • ISBN978-2-37784-197-4
  • EAN9782377841974
  • Date de parution18/11/2021
  • ÉditeurCoéditions Third éditions/Cercle...
  • Préfacier Sparth
  • Personne interviewéeGeoffrey Ernault
  • Personne interviewéeAdrien Girod

Résumé

LE JEU VIDEO AFFIRME UNE VERITABLE ESTHETIQUE. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient- ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C'est tout l'enjeu de l'étape décisive du concept art. A travers une grande richesse d'illustrations, une analyse détaillée et les interviews d'une vingtaine d'artistes français - issus de célèbres studios de développement comme Dontnod (Life is Strange), Lizardcube (Streets of Rage 4) et Asobo Studio (A Plague Tale : Innocence) -, ce livre d'art offre un regard transversal très eclairant sur cette discipline encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public.
Entretiens exclusifs avec 10 studios français : - Dontnod - Asobo Studio - Magic Design - DigixArt - The Game Bakers - Nova-box - Lizardcube - Motion Twin - Spiders - Un Je Ne Sais Quoi
Marine MACQ est directrice et commissaire d'exposition de la galerie d'art vidéoludique Pixel Life Stories, creee en 2017. Chercheuse indépendante et vidéaste, elle s'intéresse à l'histoire du concept art et à la direction artistique de projets dans les domaines du jeu vidéo et du cinéma. Elle est par ailleurs chroniqueuse pour l'émission culturelle Jour de Play sur la chaîne Twitch d'Arte.