Pierre Croizet intervient dans le domaine de la médiation numérique appliquée à la culture depuis près de 20 ans. Faisant partie des pionniers de l'utilisation d'applications mobiles, de production de contenus en réalité augmentée et virtuelle et de développement de solutions numériques variées en contexte muséal, archéologique et patrimonial, il intervient en assistance à maîtrise d'ouvrage sur de nombreux projets, en conception et suivi de réalisation.
Guide pratique de la médiation culturelle numérique. Sites muséaux, archéologiques et patrimoniaux
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- Nombre de pages134
- FormatGrand Format
- PrésentationBroché
- Poids0.253 kg
- Dimensions17,0 cm × 24,0 cm × 0,8 cm
- ISBN978-2-8186-2026-7
- EAN9782818620267
- Date de parution04/10/2022
- CollectionDossier d'experts
- ÉditeurTerritorial Editions
Résumé
Le guide pratique de réalisation de projets de médiation culturelle numérique s'adresse à toutes les personnes gestionnaires ou en charge des publics dans des musées. des sites archéologiques. des édifices patrimoniaux ou des centres culturels, qu'ils soient publics ou privés. L'objectif de cet ouvrage est de délivrer des repères, des méthodes concrètes et des bonnes pratiques dans le cadre de projets de conception de dispositifs de médiation, sous une forme numérique.
Grace à une approche didactique, à la portée des débutants dans la profession comme des experts. les principales informations et processus requis pour faire réaliser des applications digitales, des contenus multimédias, ou des expériences projetées ou virtuelles, sont exposés en vue d'une mise en oeuvre opérationnelle. Organisé en trois grandes parties abordant successivement la conception, la concrétisation et l'exploitation de dispositifs numériques de médiation.
le guide expose pour chaque sujet les aspects méthodiques, techniques et économiques. mis en perspective par rapport à un panorama des technologies actuellement disponibles. De nombreux exemples. tirés des expériences de l'auteur, viennent illustrer le propos de l'ouvrage, en valorisant les enseignements de ces projets. sous l'angle des réussites comme des échecs.
Grace à une approche didactique, à la portée des débutants dans la profession comme des experts. les principales informations et processus requis pour faire réaliser des applications digitales, des contenus multimédias, ou des expériences projetées ou virtuelles, sont exposés en vue d'une mise en oeuvre opérationnelle. Organisé en trois grandes parties abordant successivement la conception, la concrétisation et l'exploitation de dispositifs numériques de médiation.
le guide expose pour chaque sujet les aspects méthodiques, techniques et économiques. mis en perspective par rapport à un panorama des technologies actuellement disponibles. De nombreux exemples. tirés des expériences de l'auteur, viennent illustrer le propos de l'ouvrage, en valorisant les enseignements de ces projets. sous l'angle des réussites comme des échecs.




