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Ecrire un scénario interactif

Par : Pierre Lacombe, Gabriel Féraud, Clément Rivière
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  • Nombre de pages240
  • FormatGrand Format
  • PrésentationBroché
  • Poids0.398 kg
  • Dimensions16,0 cm × 22,0 cm × 1,4 cm
  • ISBN978-2-212-57100-4
  • EAN9782212571004
  • Date de parution07/02/2019
  • ÉditeurEyrolles
  • PréfacierDavid Cage

Résumé

Le jeu vidéo est devenu le premier produit culturel mondial. La narration y a enfin pris toute sa place. Découvrez-en les coulisses, embrassez votre créativité et plongez dans un atelier d'écriture unique guidé par les plus grands scénaristes interactifs. Avec La scénarisation interactive, le spectateur devient acteur de l'oeuvre. Grâce à cette narration, on parvient à faire passer des messages encore plus forts, car c'est le joueur qui expérimente ses propres choix et en subit les conséquences.
C'est la narration ultime. Que vous soyez amateur/rice de jeux vidéo, étudiant(e) ou professionnel(le), découvrez comment créer des expériences personnalisées plus immersives que jamais et offrez à votre joueur/se l'opportunité à travers ses choix d'écrire son propre destin. Les méthodes, stratégies et secrets de ce nouvel art vous attendent. Pour partir à leur rencontre, rendez-vous à la page 1.

L'éditeur en parle

Avec les témoignages exclusifs de : David Cage – Bafta meilleur scénario de jeu – Heavy Rain (Quantic Dream) ; Jean-Luc Cano – Bafta meilleur scénario de jeu – Life is strange (Dontnod) ; Joe Pinney, David Bowman (Telltale's The Wolf Among Us, The Walking Dead) ; Benjamin Diebling (Beyond Two Souls, Detroit Become Human) ; Erwan Le Breton (Ubisoft), Thomas Veauclin (The Council), Fibre Tigre (Out There).
Ecrire un scénario interactif
Pierre Lacombe, Gabriel Féraud, Clément Rivière
E-book
17,99 €