Dragon Quest - Les héritiers de l'Emblème Tome 1

Par : Jun Eishima, Kamui Fujiwara

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  • Nombre de pages192
  • PrésentationBroché
  • FormatPoche
  • Poids0.2 kg
  • Dimensions11,6 cm × 17,6 cm × 1,9 cm
  • ISBN979-10-355-0059-7
  • EAN9791035500597
  • Date de parution30/08/2018
  • ÉditeurMana books
  • Auteur adaptéYuji Horii
  • TraducteurJean-Benoît Silvestre
  • Adaptateur Clair Obscur

Résumé

Dans un monde vidé de sa magie et en plein chaos, un prince hors-la-loi s'éveille ! Il y a 25 ans, les héros légendaires ont vaincu le roi des démons. Mais la paix fut de courte durée... Deux décennies plus tard, le jour de la grande fête du royaume, une nouvelle tragédie bouleverse le monde : la magie disparait d'un coup. Au même moment, tous les habitants du château royal disparaissent sans laisser de traces...
Tous, sauf un : le prince Aros. Amnésique, inconscient de son statut, le jeune garçon est recueilli par une bande de brigands, qui profitent de son talent de guerrier pour attaquer les villages alentours. Sans le roi et sa cour, le pays est livré au chaos. Aros devient hors-la-loi, et, s'il sent bien qu'il n'est pas fait pour cette vie, sait qu'il doit survivre avant tout. Son destin bascule quand son groupe s'attaque à deux voyageurs experts en combat.
L'un d'eux semble le reconnaître ! Pourrait-il l'aider à retrouver le chemin qui devait être le sien, et à percer le mystère de la tragédie qui a bouleversé sa vie ?
Dans un monde vidé de sa magie et en plein chaos, un prince hors-la-loi s'éveille ! Il y a 25 ans, les héros légendaires ont vaincu le roi des démons. Mais la paix fut de courte durée... Deux décennies plus tard, le jour de la grande fête du royaume, une nouvelle tragédie bouleverse le monde : la magie disparait d'un coup. Au même moment, tous les habitants du château royal disparaissent sans laisser de traces...
Tous, sauf un : le prince Aros. Amnésique, inconscient de son statut, le jeune garçon est recueilli par une bande de brigands, qui profitent de son talent de guerrier pour attaquer les villages alentours. Sans le roi et sa cour, le pays est livré au chaos. Aros devient hors-la-loi, et, s'il sent bien qu'il n'est pas fait pour cette vie, sait qu'il doit survivre avant tout. Son destin bascule quand son groupe s'attaque à deux voyageurs experts en combat.
L'un d'eux semble le reconnaître ! Pourrait-il l'aider à retrouver le chemin qui devait être le sien, et à percer le mystère de la tragédie qui a bouleversé sa vie ?