Digicartes Numération PS

Par : Collectif

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  • PrésentationRelié
  • Poids0.54 kg
  • Dimensions12,5 cm × 12,5 cm × 8,0 cm
  • ISBN313-3-09-388043-7
  • EAN3133093880437
  • Date de parution18/02/2010
  • CollectionJEUX AUTOCORRECTIFS
  • ÉditeurNathan

Résumé

- Un outil original d'entraînement pour consolider les apprentissages. - Des situations claires et ludiques sous forme de questions-réponses. - Des cartes autocorrectives qui encouragent l'autonomie. - Une mise en place rapide et efficace pour des séances de soutien. Le coffret numération prolonge les activités de manipulation. Il consolide les apprentissages dans le domaine numérique par des activités d'entraînement ayant pour objectif de sensibiliser aux notions de quantités et de reconnaître progressivement les nombres de 1 à 6.
6 séries de 12 cartes Comment utiliser Digicartes ? - Au recto : une notion et une question par série. Chaque carte propose 3 réponses. L'enfant pince la carte au niveau de l'empreinte qui correspond à la réponse - Au verso : sans la lâcher, l'enfant retourne la carte. Les doigts pincent la queue de l'animal = bonne réponse. Les doigts ne pincent pas la queue de m'animal = mauvaise réponse. Pour chaque bonne réponse, colorier sur la fiche évaluation l'animal correspondant.
- Un outil original d'entraînement pour consolider les apprentissages. - Des situations claires et ludiques sous forme de questions-réponses. - Des cartes autocorrectives qui encouragent l'autonomie. - Une mise en place rapide et efficace pour des séances de soutien. Le coffret numération prolonge les activités de manipulation. Il consolide les apprentissages dans le domaine numérique par des activités d'entraînement ayant pour objectif de sensibiliser aux notions de quantités et de reconnaître progressivement les nombres de 1 à 6.
6 séries de 12 cartes Comment utiliser Digicartes ? - Au recto : une notion et une question par série. Chaque carte propose 3 réponses. L'enfant pince la carte au niveau de l'empreinte qui correspond à la réponse - Au verso : sans la lâcher, l'enfant retourne la carte. Les doigts pincent la queue de l'animal = bonne réponse. Les doigts ne pincent pas la queue de m'animal = mauvaise réponse. Pour chaque bonne réponse, colorier sur la fiche évaluation l'animal correspondant.
13 à table !
Sandrine Collette, Lorraine Fouchet, Karine Giebel, Raphaëlle Giordano
Poche
6,00 €
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Sandrine Collette, Lorraine Fouchet, Karine Giebel, Raphaëlle Giordano
E-book
5,99 €