À paraître
Dessiner en 2D ou en 3D avec H.T.M.L. 5, C.S.S. et JavaScript : canevas et ThreeJS. Modélisation géométrique et synthèse d’images
Par :Formats :
- Paiement en ligne :
- Livraison à domicile ou en point Mondial Relay estimée à partir du 8 octobreVotre colis est préparé et expédié le jour de la sortie de cet article, hors dimanches et jours fériés, dans la limite des stocks disponibles.
- Retrait Click and Collect en magasin gratuit
- Réservation en ligne avec paiement en magasin :
- Indisponible pour réserver et payer en magasin
- Nombre de pages358
- Date de parution06/10/2026
- PrésentationBroché
- Poids0.001 kg
- Dimensions19,0 cm × 24,0 cm × 0,1 cm
- ISBN978-2-340-12117-1
- EAN9782340121171
- CollectionRéférences sciences
- ÉditeurEllipses
- Directeur de publicationLaboulaye paul De
Résumé
Ce livre a pour objectif de d'initier au monde fascinant du dessin en deux et trois dimensions en utilisant des technologies web fondamentales telles que H. T. M. L. 5, C. S. S. et JavaScript, en mettant l'accent sur l'utilisation du canevas pour la 2D et de la librairie ThreeJS pour la 3D. Conçu à partir du cours dispensé par l'auteur aux étudiants de première et deuxième années d'université, cet ouvrage s'adresse à un large public, y compris ceux ne possédant aucune connaissance préalable en programmation informatique.
Il a pour ambition de rendre accessible la création graphique interactive directement dans un navigateur web.
Il a pour ambition de rendre accessible la création graphique interactive directement dans un navigateur web.


