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Pourquoi un livre se présente-t-il différemment d'un journal ou d'un magazine ? Quel effet peut-on produire en changeant les polices d'écriture ? Qu'est-ce qui fait qu'une maquette est réussie ou pas ? Le présent ouvrage est conçu comme un manuel visant à exposer les principes de base qui permettent aux graphistes de développer une créativité indépendante. Richement illustré et reprenant des exemples en provenance du monde entier, il aborde les principaux aspects de la conception graphique d'un livre, d'une affiche ou d'un encart publicitaire, qu'il s'agisse du bon usage des couleurs et des polices ou encore de l'écartement des lignes et de la largeur des colonnes.
Des textes illustrés expliquent par ailleurs les termes techniques indispensables à la maîtrise des processus permettant de passer de la conception à la production d'une uvre graphique.