Comprendre l'impact des jeux vidéo - Potentiels + dangers = Responsabilités nécessaires

Mark Chambler-Dubosson

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Mark Chambler-Dubosson - Comprendre l'impact des jeux vidéo - Potentiels + dangers = Responsabilités nécessaires.
Le succès des jeux vidéo, qui remonte au début des années 1980, connaît en ce début de siècle un développement remarquable. Leaders du marché... Lire la suite
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Résumé

Le succès des jeux vidéo, qui remonte au début des années 1980, connaît en ce début de siècle un développement remarquable. Leaders du marché culturel, ces logiciels entre jouets et exercices nous offrent des possibilités de plus en plus diverses, dont il est bien difficile d'appréhender les risques comme les bienfaits. Comprendre les impacts du jeu vidéo, c'est avoir une vision élargie des causes et des effets de ce nouveau média sur les utilisateurs, l'industrie, et notre société.

Sommaire

  • DEFINIR LE JEU VIDEO
  • CARACTERISER L'INDUSTRIE DU JEU VIDEO
  • CERNER LES IMPACTS DU JEU VIDEO
  • IDENTIFIER LE RETENTISSEMENT DU JEU VIDEO
  • REPERER LES DEVELOPPEMENTS DU JEU VIDEO
  • GAME OVER

Caractéristiques

  • Date de parution
    24/09/2009
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-85008-775-2
  • EAN
    9782850087752
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    115 pages
  • Poids
    0.18 Kg
  • Dimensions
    15,0 cm × 22,0 cm × 1,1 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de Mark Chambler-Dubosson

Mark Chambler-Dubosson, graphiste, concepteur de jeux, et formateur en gamedesign nous offre dans cet ouvrage une analyse pédagogique des effets du jeu vidéo à travers son évolution et son fonctionnement, afin de donner aux usagers réguliers et aux néophytes les repères nécessaires à une utilisation responsable.

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