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Aria. Tome 2, La couronne, le sceptre, et l'orbe

Par : FibreTigre
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  • Nombre de pages416
  • FormatAlbum
  • PrésentationRelié
  • Poids1.31 kg
  • Dimensions18,6 cm × 26,1 cm × 3,0 cm
  • ISBN978-2-38024-010-8
  • EAN9782380240108
  • Date de parution23/06/2021
  • CollectionGame of Rôles
  • ÉditeurElder Craft
  • IllustrateurSébastien Moricard
  • IllustrateurJohann Blais
  • IllustrateurJosselin Grange

Résumé

Seconde partie d'Aria, La couronne, le sceptre et l'orbe contient également les règles du jeu vous permettant de créer vos personnages et de les faire évoluer. En plus des sept profils d'aventuriers de base, il propose également deux profils d'aventuriers inédits : Le créateur d'automates et le prodige. L'ouvrage vous emmènera à Aqabah, cité de la sagesse ; mais aussi visiter le Grand Vide, un désert mortel, ainsi que la mystérieuse cité d'Irem, scellée par trois portes-énigmes, à Kniga, la ville machine que se disputent alchimistes et créateurs d'automates ; peut-être oserez-vous traverser le Mur de Varna et découvrir l'Osmanlie ? Où les Dieux marchent parmi les hommes...
Et où les hommes peuvent espérer devenir des Dieux.

L'éditeur en parle

Bien que La guerre des deux royaumes et La couronne, le sceptre, et l'orbe forment une campagne complète. Il n'est pas nécessaire de posséder les deux ouvrages pour jouer. En effet, vous pouvez aussi choisir de commencer l'aventure par les péripéties de cet ouvrages. En plus des sept profils d'aventuriers de base (aventuriers de base (aventurier, mage d'Aria, alchimiste, voleur, miséricordieux, guerrier et noble), La couronne, le sceptre, et l'orbe vous propose deux profils d'aventuriers inédits : le créateur d'automates et le prodige.
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