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Anglais Cycle 4 A2>B1 Escape Games
Edition 2021

Par : Catherine Baudry, Patrick Moore, Emma Newman
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  • Nombre de pages72
  • Poids0.753 kg
  • Dimensions22,6 cm × 30,2 cm × 1,4 cm
  • ISBN978-2-09-178068-9
  • EAN9782091780689
  • Date de parution03/05/2021
  • CollectionEscape Games
  • ÉditeurNathan
  • IllustrateurAlain Boyer

Résumé

Et si la découverte culturelle devenait un jeu ? ... Avec la pochette d'Escape Games Anglais Cycle 4, plongez vos élèves dans trois aventures passionnantes à vivre en équipes pour découvrir la culture anglophone de façon ludique ! Thèmes des jeux : --- 5e > Trapped in a Scottish castle ! Vos élèves parviendront-ils à sortir du château d'Eilean Donan ? Découverte des créatures légendaires du folklore écossais 4e > Whodunnit on the Titanic Vos élèves retrouveront-ils le violon volé avant le concert ? Découverte du mythique Titanic et de ses passagers 3e > Keep calm and beat the Blitz Vos élèves réussiront-ils à aider des enfants à quitter Londres pour échapper au Blitz ? Découverte de Londres à l'époque du Blitz et de l'opération Pied Piper Pour une expérience de jeu optimale, il vous faudra utiliser l'appli NATHAN LIVE (compatible smartphone/tablette Android et Apple).
La pochette d'Escape Games Anglais cycle 4 contient : 1/ Un guide pédagogique - La présentation détaillée de tous les supports - Les enjeux et apports pédagogiques - La mise en pratique en classe - Le déroulé pas à pas de chaque jeu - Des pistes de prolongements - Les scripts des audios et vidéos 2/ 18 posters - Chaque jeu comporte 6 posters différents (format A3) pour faire jouer 6 équipes . Les élèves s'appuient sur des documents (textes, audio, vidéo) pour résoudre les énigmes.
- L'appli Nathan live ! permet aux élèves de scanner le poster avec une tablette ou un téléphone pour accéder aux documents audio ou vidéo. 3/ Un fichier photocopiable - 6 feuilles de route par jeu pour guider les élèves dans la résolution des énigmes - Des documents supplémentaires à distribuer au fil des jeux + La version numérique pour l'enseignant : L'ensemble des ressources pour chaque jeu disponible en version numérique pour projeter en classe, dont des vidéos "teaser" pour plonger les élèves dans l'ambiance de chaque jeu.
-- UNE METHODE TESTEE EN CLASSE ! -- " Quand on fait ce genre d'activité, on se rend compte qu'on comprend plein de choses, en fait ". Anouk, élève de 4e " Pendant la mise en commun, on parlait tous anglais sans s'en rendre compte. On était à fond ! " Capucine, élève de 4e Vos élèves relèveront-ils le défi ? ...