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24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity

Par : Mike Geig
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  • Nombre de pages422
  • FormatGrand Format
  • PrésentationBroché
  • Poids0.715 kg
  • Dimensions17,0 cm × 24,0 cm × 2,4 cm
  • ISBN978-2-10-086269-6
  • EAN9782100862696
  • Date de parution05/06/2024
  • ÉditeurDunod
  • TraducteurHervé Soulard

Résumé

Maîtrisez le moteur de jeu Unity, au coeur de nombreux jeux à succès, en seulement 24 leçons d'une heure ! Etape par étape, ce livre vous enseigne tout, des principes fondamentaux aux techniques sophistiquées, sur la conception des jeux, l'animation et le déploiement sur les appareils mobiles. - Des instructions pas à pas pour développer vos jeux Unity. - Des exemples pratiques pour appliquer ce que vous avez appris.
- Des FAQ et des exercices afin de tester vos connaissances et d'approfondir vos compétences. - De nombreux conseils, astuces et raccourcis, et toutes les ressources en ligne. - Quatre projets de jeux. Apprenez rapidement à : - être opérationnel avec le moteur de jeu et l'éditeur Unity - travailler efficacement avec les ressources graphiques de Unity - tirer le meilleur parti des lumières et des caméras - créer des mondes étonnants avec les outils de terrain et d'environnement - rédiger des scripts et créer des comportements complexes - créer des objets de jeu répétables et réutilisables - implémenter des interfaces utilisateur simples et intuitives - créer des collisions physiques et déclencher des collisions réalistes - exploiter toute la puissance des systèmes d'animation et de chronologie de Unity - intégrer des sons complexes dans vos jeux - utiliser les accéléromètres des appareils mobiles et les écrans multi-touch - créer des jeux 2D attrayants avec les outils 2D de Unity et Tilemap - déployer vos jeux
Mike Geig travaille au sein de l'équipe de production de Unity Technologies, où il contribue à démocratiser le développement de jeux en élaborant et en fournissant des ressources d'apprentissage. Mike a été développeur de jeux indépendants, éducateur universitaire et auteur. Joueur dans l'âme, il s'efforce de rendre le développement de divertissements interactifs amusant et accessible à tous les niveaux de compétence.