Reconstruction d'un modèle b-rep à partir d'un maillage 3d
Par :Formats :
- Paiement en ligne :
- Livraison à domicile ou en point Mondial Relay estimée à partir du 15 septembreCet article sera commandé chez un fournisseur et vous sera envoyé 21 jours après la date de votre commande.
- Retrait Click and Collect en magasin gratuit
- Nombre de pages268
- PrésentationBroché
- Poids0.398 kg
- Dimensions15,2 cm × 22,9 cm × 1,5 cm
- ISBN978-3-8416-2778-0
- EAN9783841627780
- Date de parution21/01/2014
- CollectionOMN.PRES.FRANC.
- ÉditeurAcadémiques
Résumé
De nos jours, la majorité des objets manufacturés sont conçus par des logiciels informatiques de CAO. Cependant, lors de la visualisation, d'échange de données ou des processus de fabrication, le modèle géométrique doit être discrétisé en un maillage 3D. Or, dans certaines situations le modèle initial peut être perdu ou indisponible. La représentation discrète 3D peut aussi être modifiée, par exemple après une simulation numérique, et ne plus correspondre au modèle initial.
Une méthode de rétro-ingénierie est alors nécessaire afin de reconstruire une représentation continue à partir de la représentation discrète. Nous présentons ici une procédure automatique et complète de rétro-ingénierie pour les maillages 3D issus principalement de la discrétisation d'objets mécaniques. Pour cela, nous proposons des améliorations sur la détection de primitives géométriques simples.
Puis, nous introduisons un formalisme clair pour la définition de la topologie de l'objet et la construction des intersections entre les primitives. Enfin, nous décrivons une nouvelle méthode de construction de surfaces paramétriques 3D, fondée sur l'extraction automatique de grilles rectangulaires régulières supports.
Une méthode de rétro-ingénierie est alors nécessaire afin de reconstruire une représentation continue à partir de la représentation discrète. Nous présentons ici une procédure automatique et complète de rétro-ingénierie pour les maillages 3D issus principalement de la discrétisation d'objets mécaniques. Pour cela, nous proposons des améliorations sur la détection de primitives géométriques simples.
Puis, nous introduisons un formalisme clair pour la définition de la topologie de l'objet et la construction des intersections entre les primitives. Enfin, nous décrivons une nouvelle méthode de construction de surfaces paramétriques 3D, fondée sur l'extraction automatique de grilles rectangulaires régulières supports.

