L'ingenierie dirigee par les modeles pour les interfaces graphiques. Ou l'heure de parole
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- Nombre de pages136
- PrésentationBroché
- Poids0.211 kg
- Dimensions15,2 cm × 22,9 cm × 0,8 cm
- ISBN978-3-8416-2618-9
- EAN9783841626189
- Date de parution01/11/2018
- CollectionOMN.PRES.FRANC.
- ÉditeurAcadémiques
Résumé
Depuis l'avènement de l'IDM, plusieurs travaux ont abordé la problématique de modélisation des applications par de nouvelles approches afin d'automatiser le processus de développement. Cependant, peu de travaux ont mis l'accent sur la modélisation des interfaces graphiques et ont été considérés comme partie intégrante de la totalité du modèle. La contribution de cet ouvrage s'inscrit dans le domaine de l'IDM appliquée aux Interfaces Graphiques.
Nous y proposons deux architectures pour modéliser les Interfaces Graphiques : la première consiste en la mise en oeuvre d'un nouveau méta-modèle en guise de Platform Independent Model et des méta-modèles spécifiques pour les applications Desktop et RIA avec la mise en place d'un outil graphique pour faciliter davantage l'approche proposée. Quant à la seconde architecture, elle a été conçue à la base du standard IFML qui à son tour a été étendu à cette fin, ce qui nous a permis de modéliser et définir des applications Web riches en se focalisant non seulement sur la partie d'interaction de l'application mais aussi sur la partie graphique qui reste très importante.
Nous y proposons deux architectures pour modéliser les Interfaces Graphiques : la première consiste en la mise en oeuvre d'un nouveau méta-modèle en guise de Platform Independent Model et des méta-modèles spécifiques pour les applications Desktop et RIA avec la mise en place d'un outil graphique pour faciliter davantage l'approche proposée. Quant à la seconde architecture, elle a été conçue à la base du standard IFML qui à son tour a été étendu à cette fin, ce qui nous a permis de modéliser et définir des applications Web riches en se focalisant non seulement sur la partie d'interaction de l'application mais aussi sur la partie graphique qui reste très importante.

