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Emotions et jeux vidéo. Une approche comportementale et institutionnelle

Par : Emmanuel Petit
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  • Nombre de pages296
  • FormatGrand Format
  • PrésentationRelié
  • Poids1.601 kg
  • ISBN978-2-406-20272-1
  • EAN9782406202721
  • Date de parution25/03/2026
  • CollectionBibliothèque de l'économiste
  • ÉditeurClassiques Garnier

Résumé

Les jeux vidéo, en tant que laboratoires comportementaux, permettent d'analyser les dynamiques interactionnelles entre émotions, règles institutionnelles et normes sociales. Cet espace virtuel offre ainsi aux économistes un cadre propice à l'étude des émotions et à leur impact sur les décisions.