Une pure merveille !
Un roman d'une grande beauté, drôle, fin, extrêmement lumineux sur des sujets difficiles : la perte de
l'être aimé, la dureté de la vie et la tristesse qu'on barricade parfois... Elise franco-japonaise,
orpheline de sa maman veut poser LA question à son père et elle en trouvera le courage au fil des pages,
grâce au retour de sa grand-mère du japon, de sa rencontre avec son extravagante amie Stella..
Ensemble il ne diront plus Sayonara mais Mata Ne !
Un mystérieux message vous entraîne dans un voyage qui vous conduira de l'Europe à l'Asie, de l'Afrique aux Amériques. L'Escape Game de Lonely Planet,...
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Résumé
Un mystérieux message vous entraîne dans un voyage qui vous conduira de l'Europe à l'Asie, de l'Afrique aux Amériques. L'Escape Game de Lonely Planet, une aventure palpitante tout autour de la planète. L'occasion de revisiter, depuis son salon, des sites célèbres avec un autre regard !
Une aventure tout autour de la planète, à vivre seul ou en groupe, à la découverte de sites remarquables. En ouvrant le guide Lonely Planet que vous venez de vous procurer pour préparer votre voyage, vous tombez sur un mystérieux message qui va vous entraîner dans un palpitant périple, de l'Europe à l'Asie, de l'Afrique aux Amériques. L'Escape Game de Lonely Planet, une aventure tout autour de la planète, à vivre seul ou en groupe. Un scénario immersif, des énigmes variées et des photos pour découvrir ou redécouvrir, en 90 minutes et depuis son salon, des sites remarquables avec un autre regard ! Dans la boîte : 1 livret contenant le scénario, les explications, un tableau décodeur. 64 cartes d'énigmes et indices glissées à l'intérieur de 16 enveloppes. Un planisphère.