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Vertikale Eskalation. Die Erfindung des Rocket Jumps und wie ein Waffenschaden die Level-Architektur zerstörte
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- Nombre de pages126
- FormatePub
- ISBN978-3-565-30898-9
- EAN9783565308989
- Date de parution10/03/2026
- Protection num.pas de protection
- Taille927 Ko
- Infos supplémentairesepub
- ÉditeurEmphaloz Publishing House
Résumé
Als die ersten Ego-Shooter auf den Markt kamen, sollten Raketenwerfer nur eines tun: Gegner vernichten. Doch einfallsreiche Spieler erkannten schnell, dass sie die Explosionskraft nutzen konnten, wenn sie auf den eigenen Boden schossen und gleichzeitig sprangen. Der resultierende Rückstoß katapultierte sie über die gesamte Karte. Der "Rocket Jump" war geboren - eine Mechanik, die das Spieldesign für immer veränderte.
Dieses Buch dokumentiert die Evolution der vertikalen Mobilität in Videospielen.
Es erklärt, wie Level-Designer plötzlich gezwungen waren, ganze virtuelle Welten neu zu überdenken, da die Spieler nun Wände, Hindernisse und Abgründe einfach überspringen konnten. Die Autorin beleuchtet, wie dieser Bug zu einem zentralen Feature wurde, das die Architektur moderner Arena-Shooter maßgeblich definierte. Erleben Sie die Geschichte eines ikonischen Gaming-Manövers. Verstehen Sie, wie die Kreativität der Community die Vorgaben der Entwickler sprengte und ein unbeabsichtigter Kollisionsschaden die Kunst der Fortbewegung in digitalen Räumen revolutionierte.
Es erklärt, wie Level-Designer plötzlich gezwungen waren, ganze virtuelle Welten neu zu überdenken, da die Spieler nun Wände, Hindernisse und Abgründe einfach überspringen konnten. Die Autorin beleuchtet, wie dieser Bug zu einem zentralen Feature wurde, das die Architektur moderner Arena-Shooter maßgeblich definierte. Erleben Sie die Geschichte eines ikonischen Gaming-Manövers. Verstehen Sie, wie die Kreativität der Community die Vorgaben der Entwickler sprengte und ein unbeabsichtigter Kollisionsschaden die Kunst der Fortbewegung in digitalen Räumen revolutionierte.

