Avis proposé dans le cadre du partenariat avec Gleeph et la maison d’édition Lorestone.
System Universe est ma première expérience de LitRPG. Moi qui m’attendais à une écriture bâclée au seul profit d’éléments de jeu vidéo mal amenés, j’ai été détrompée à plusieurs niveaux.
Le style de l’auteur est agréablement fluide et mis en valeur par une traduction de qualité, ce qui permet de venir sans peine à bout du roman. Le personnage principal, drôle, sûr de lui et fonceur, ajoute du mordant au déroulement de l’histoire. L’intégration des éléments liés au jeu vidéo (niveaux, points de statistiques, compétences, donjons, etc.) est habile et bien faite, en dépit de certains termes ou processus qui manquent parfois de détails dans leur explication.
Le roman met en avant le caractère omniprésent et commun d’un système dans lequel les personnages baignent et doivent évoluer, ainsi que l’impact très réel de leurs choix vis-à-vis de ce même système, dans leur quête personnelle d’amélioration constante. Cela passe par la description des orientations prises par l’histoire à la suite des choix de classes ou de compétences des personnages, ainsi que par leur montée en niveaux. C’est un point de vue original à mon sens pour un roman de fantasy.
Le principal point négatif du roman se trouve au niveau de l’histoire en elle-même, que j’ai trouvée excessivement simple, qu’il s’agisse des personnages secondaires, des lieux ou de l’intrigue générale. L’environnement est décrit de façon très sommaire, les noms et l’histoire des personnages sont peu recherchés, et l’intrigue reste assez linéaire et proche du scénario que pourrait présenter un jeu vidéo banal. La simplicité de l’histoire était peut-être uniquement destinée à faire comprendre et introduire les marqueurs RPG du genre, cela dit je pense que le roman a tout à gagner à bénéficier d’une histoire fouillée et solide.
L’originalité du point de vue et de la mécanique en fait donc un genre de roman prometteur, pourvu que l’intrigue de l’histoire de fantasy ne soit pas délaissée ; celle-ci ne doit en effet pas être réduite à un simple piston pour la partie RPG, même si elle peut tout à fait l’appuyer quand elle est prise au sérieux.
Avis proposé dans le cadre du partenariat avec Gleeph et la maison d’édition Lorestone.
System Universe est ma première expérience de LitRPG. Moi qui m’attendais à une écriture bâclée au seul profit d’éléments de jeu vidéo mal amenés, j’ai été détrompée à plusieurs niveaux.
Le style de l’auteur est agréablement fluide et mis en valeur par une traduction de qualité, ce qui permet de venir sans peine à bout du roman. Le personnage principal, drôle, sûr de lui et fonceur, ajoute du mordant au déroulement de l’histoire. L’intégration des éléments liés au jeu vidéo (niveaux, points de statistiques, compétences, donjons, etc.) est habile et bien faite, en dépit de certains termes ou processus qui manquent parfois de détails dans leur explication.
Le roman met en avant le caractère omniprésent et commun d’un système dans lequel les personnages baignent et doivent évoluer, ainsi que l’impact très réel de leurs choix vis-à-vis de ce même système, dans leur quête personnelle d’amélioration constante. Cela passe par la description des orientations prises par l’histoire à la suite des choix de classes ou de compétences des personnages, ainsi que par leur montée en niveaux. C’est un point de vue original à mon sens pour un roman de fantasy.
Le principal point négatif du roman se trouve au niveau de l’histoire en elle-même, que j’ai trouvée excessivement simple, qu’il s’agisse des personnages secondaires, des lieux ou de l’intrigue générale. L’environnement est décrit de façon très sommaire, les noms et l’histoire des personnages sont peu recherchés, et l’intrigue reste assez linéaire et proche du scénario que pourrait présenter un jeu vidéo banal. La simplicité de l’histoire était peut-être uniquement destinée à faire comprendre et introduire les marqueurs RPG du genre, cela dit je pense que le roman a tout à gagner à bénéficier d’une histoire fouillée et solide.
L’originalité du point de vue et de la mécanique en fait donc un genre de roman prometteur, pourvu que l’intrigue de l’histoire de fantasy ne soit pas délaissée ; celle-ci ne doit en effet pas être réduite à un simple piston pour la partie RPG, même si elle peut tout à fait l’appuyer quand elle est prise au sérieux.