Scribus. Maître d'oeuvre de votre communication
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- Nombre de pages210
- FormatMulti-format
- ISBN978-2-8227-0837-1
- EAN9782822708371
- Date de parution30/01/2020
- Protection num.NC
- Infos supplémentairesMulti-format incluant ePub avec ...
- ÉditeurD-BookeR Editions
Résumé
Scribus est un logiciel de mise en page libre et multiplateforme.
Relativement simple d'utilisation, il constitue une solution idéale pour ceux qui souhaitent produire par eux-mêmes des flyers, des brochures, des documents commerciaux élégants et même des goodies. Encore faut-il maîtriser un ensemble de notions techniques et produire un document conforme aux attentes des imprimeurs.
C'est la force de cet ouvrage : à la fois vous former au logiciel et vous initier aux bases du prépresse (typographie, formats, gestion des couleurs, des polices, etc.).
Il démarre sur quelques notions générales, puis présente neuf ateliers de conception aux contraintes et caractéristiques variées (papier à en-tête, carte de visite, flyer, dépliant, rollup, affiche, boîte en carton, catalogue pour l'impression et un bon de commande numérique) afin de couvrir la plupart des situations rencontrées par les utilisateurs. Le livre se fonde sur la version 1.5.5 du logiciel. Niveau : Débutant/Intermédiaire Scribus Sommaire : LA CHAÎNE GRAPHIQUE ET ÉDITORIALE 1.
PAO - la solution 2. Contenus éditoriaux 3. Contenus matriciels 4. Contenus vectoriels PAO : QUELQUES NOTIONS FONDAMENTALES 5. Structure et architecture - la voie de la sagesse 6. PAO - exercice imposé ou figure libre 7. Typographie - un caractère bien trempé 8. Résolution, définition - pas seulement une histoire de vocabulaire 9. Papier ou écran - pas le même traitement ATELIERS : LA FORGE DU FORGERON 10.
En-tête bureautique mode Friday Wear 11. Carte de visite - le petit bien costaud 12. Flyer - l'efficace éphémère 13. Dépliant - la géométrie variable 14. Bon de commande 2.0 15. Rollup - la promesse du deux secondes 16. Affiche - le supersized 17. Packaging - la troisième dimension 18. Catalogue - non catalogué
Il démarre sur quelques notions générales, puis présente neuf ateliers de conception aux contraintes et caractéristiques variées (papier à en-tête, carte de visite, flyer, dépliant, rollup, affiche, boîte en carton, catalogue pour l'impression et un bon de commande numérique) afin de couvrir la plupart des situations rencontrées par les utilisateurs. Le livre se fonde sur la version 1.5.5 du logiciel. Niveau : Débutant/Intermédiaire Scribus Sommaire : LA CHAÎNE GRAPHIQUE ET ÉDITORIALE 1.
PAO - la solution 2. Contenus éditoriaux 3. Contenus matriciels 4. Contenus vectoriels PAO : QUELQUES NOTIONS FONDAMENTALES 5. Structure et architecture - la voie de la sagesse 6. PAO - exercice imposé ou figure libre 7. Typographie - un caractère bien trempé 8. Résolution, définition - pas seulement une histoire de vocabulaire 9. Papier ou écran - pas le même traitement ATELIERS : LA FORGE DU FORGERON 10.
En-tête bureautique mode Friday Wear 11. Carte de visite - le petit bien costaud 12. Flyer - l'efficace éphémère 13. Dépliant - la géométrie variable 14. Bon de commande 2.0 15. Rollup - la promesse du deux secondes 16. Affiche - le supersized 17. Packaging - la troisième dimension 18. Catalogue - non catalogué
Scribus est un logiciel de mise en page libre et multiplateforme.
Relativement simple d'utilisation, il constitue une solution idéale pour ceux qui souhaitent produire par eux-mêmes des flyers, des brochures, des documents commerciaux élégants et même des goodies. Encore faut-il maîtriser un ensemble de notions techniques et produire un document conforme aux attentes des imprimeurs.
C'est la force de cet ouvrage : à la fois vous former au logiciel et vous initier aux bases du prépresse (typographie, formats, gestion des couleurs, des polices, etc.).
Il démarre sur quelques notions générales, puis présente neuf ateliers de conception aux contraintes et caractéristiques variées (papier à en-tête, carte de visite, flyer, dépliant, rollup, affiche, boîte en carton, catalogue pour l'impression et un bon de commande numérique) afin de couvrir la plupart des situations rencontrées par les utilisateurs. Le livre se fonde sur la version 1.5.5 du logiciel. Niveau : Débutant/Intermédiaire Scribus Sommaire : LA CHAÎNE GRAPHIQUE ET ÉDITORIALE 1.
PAO - la solution 2. Contenus éditoriaux 3. Contenus matriciels 4. Contenus vectoriels PAO : QUELQUES NOTIONS FONDAMENTALES 5. Structure et architecture - la voie de la sagesse 6. PAO - exercice imposé ou figure libre 7. Typographie - un caractère bien trempé 8. Résolution, définition - pas seulement une histoire de vocabulaire 9. Papier ou écran - pas le même traitement ATELIERS : LA FORGE DU FORGERON 10.
En-tête bureautique mode Friday Wear 11. Carte de visite - le petit bien costaud 12. Flyer - l'efficace éphémère 13. Dépliant - la géométrie variable 14. Bon de commande 2.0 15. Rollup - la promesse du deux secondes 16. Affiche - le supersized 17. Packaging - la troisième dimension 18. Catalogue - non catalogué
Il démarre sur quelques notions générales, puis présente neuf ateliers de conception aux contraintes et caractéristiques variées (papier à en-tête, carte de visite, flyer, dépliant, rollup, affiche, boîte en carton, catalogue pour l'impression et un bon de commande numérique) afin de couvrir la plupart des situations rencontrées par les utilisateurs. Le livre se fonde sur la version 1.5.5 du logiciel. Niveau : Débutant/Intermédiaire Scribus Sommaire : LA CHAÎNE GRAPHIQUE ET ÉDITORIALE 1.
PAO - la solution 2. Contenus éditoriaux 3. Contenus matriciels 4. Contenus vectoriels PAO : QUELQUES NOTIONS FONDAMENTALES 5. Structure et architecture - la voie de la sagesse 6. PAO - exercice imposé ou figure libre 7. Typographie - un caractère bien trempé 8. Résolution, définition - pas seulement une histoire de vocabulaire 9. Papier ou écran - pas le même traitement ATELIERS : LA FORGE DU FORGERON 10.
En-tête bureautique mode Friday Wear 11. Carte de visite - le petit bien costaud 12. Flyer - l'efficace éphémère 13. Dépliant - la géométrie variable 14. Bon de commande 2.0 15. Rollup - la promesse du deux secondes 16. Affiche - le supersized 17. Packaging - la troisième dimension 18. Catalogue - non catalogué