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Rauhe Welt. Wie ein unfertiges Spiel aus dem Ruhrpott zur Legende wurde

Par : Björn Pankratz
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  • Nombre de pages133
  • FormatePub
  • ISBN978-3-565-25660-0
  • EAN9783565256600
  • Date de parution18/02/2026
  • Protection num.pas de protection
  • Taille861 Ko
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurEmphaloz Publishing House

Résumé

Im Jahr 2001 veröffentlichte ein kleines Team aus Bochum ein Rollenspiel, das eigentlich gar nicht hätte funktionieren dürfen. Die Steuerung von "Gothic" war eine Katastrophe, die Grafik veraltet und das Spiel voller Bugs. Dennoch wurde es in Deutschland zum Kultphänomen, das bis heute leidenschaftlich verehrt wird. "Die Rauhe Welt" erzählt die Geschichte von Piranha Bytes. Anders als die strahlenden Helden amerikanischer RPGs war die Welt von Gothic dreckig, die Charaktere unfreundlich ("Willkommen im Lager!") und die Atmosphäre so rau wie der Ruhrpott selbst.
Das Buch beleuchtet die chaotische Entwicklung, bei der die Story oft erst während des Programmierens entstand, und wie diese Unvollkommenheit eine der glaubwürdigsten virtuellen Welten aller Zeiten schuf. Es ist eine Liebeserklärung an das "Eurojank"-Genre und zeigt, warum Atmosphäre und eine lebendige Spielwelt wichtiger sind als polierte Grafik. Ein Muss für jeden, der weiß, was Sumpfkraut ist.