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Paezo Hellas: Los Sistemas Invisibles Detrás De Mundos Duraderos
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- FormatePub
- ISBN8235017504
- EAN9798235017504
- Date de parution11/06/2026
- Protection num.pas de protection
- Infos supplémentairesepub
- ÉditeurIoakim Ioakim
Résumé
Del fundador de Paezo Hellas, el galardonado estudio griego de desarrollo de videojuegos responsable de Neoblazer, Captain Dodger y varios de tus mapas favoritos de Fortnite, llega una perspicaz obra sobre la creatividad en los negocios y el liderazgo, dirigida a los lectores de Ed Catmull, Amy Wallace y Bob Iger. Parte memorias, parte exploración de la creatividad y la tecnología, y parte examen de las ideas que dan forma a mundos perdurables, este libro recorre el improbable viaje de un creador autodidacta que pasó del dibujo y los cómics a la animación, la programación y, finalmente, al desarrollo de videojuegos.
A lo largo del camino, ofrece una mirada entre bastidores a los numerosos entornos que influyeron en esa trayectoria, desde la cultura de Internet y los medios digitales hasta el desarrollo independiente de videojuegos y la fundación de Paezo Hellas. Pero, aunque la historia sigue un camino personal, su verdadero interés se encuentra en otra parte. En esencia, este es un libro sobre una pregunta que gradualmente se volvió imposible de ignorar: ¿por qué algunos mundos creativos sobreviven a los proyectos, las tecnologías e incluso a las personas que originalmente les dieron vida? Utilizando las experiencias que moldearon su carrera como estudio de caso, Pantelis Kassotis explora temas que abarcan desde la construcción de mundos y el diseño interactivo hasta la iteración, la emergencia y la propia naturaleza de las instituciones creativas.
En el proceso, sostiene que el aspecto más interesante de los videojuegos no es que cuenten historias, muestren gráficos o entretengan al público, sino que crean sistemas capaces de generar experiencias que ni los creadores ni los jugadores pueden prever por completo de antemano. Este no es un libro sobre fórmulas para el éxito ni un manual que prometa respuestas fáciles. En su esencia, es una expresión de las ideas que un desarrollador de videojuegos considera fundamentales para hacer posibles los mundos perdurables: una reflexión sobre la creatividad, los sistemas y la extraña relación entre los seres humanos y las cosas que construyen.
A lo largo del camino, ofrece una mirada entre bastidores a los numerosos entornos que influyeron en esa trayectoria, desde la cultura de Internet y los medios digitales hasta el desarrollo independiente de videojuegos y la fundación de Paezo Hellas. Pero, aunque la historia sigue un camino personal, su verdadero interés se encuentra en otra parte. En esencia, este es un libro sobre una pregunta que gradualmente se volvió imposible de ignorar: ¿por qué algunos mundos creativos sobreviven a los proyectos, las tecnologías e incluso a las personas que originalmente les dieron vida? Utilizando las experiencias que moldearon su carrera como estudio de caso, Pantelis Kassotis explora temas que abarcan desde la construcción de mundos y el diseño interactivo hasta la iteración, la emergencia y la propia naturaleza de las instituciones creativas.
En el proceso, sostiene que el aspecto más interesante de los videojuegos no es que cuenten historias, muestren gráficos o entretengan al público, sino que crean sistemas capaces de generar experiencias que ni los creadores ni los jugadores pueden prever por completo de antemano. Este no es un libro sobre fórmulas para el éxito ni un manual que prometa respuestas fáciles. En su esencia, es una expresión de las ideas que un desarrollador de videojuegos considera fundamentales para hacer posibles los mundos perdurables: una reflexión sobre la creatividad, los sistemas y la extraña relación entre los seres humanos y las cosas que construyen.









