Old School Essentials - Fantasy avancée : régles spécifiques
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- Nombre de pages59
- FormatPDF
- ISBN979-10-90692-85-5
- EAN9791090692855
- Date de parution01/01/2020
- Protection num.pas de protection
- Taille3 Mo
- Infos supplémentairespdf
- Éditeur500 Nuances de Geek
Résumé
Ce supplément pour Old School Essentials (OSE) élargit les possibilités de jeu avec de nouvelles options inspirées des règles Avancées des années 1970, soigneusement adaptées pour s'harmoniser avec le jeu Old-School Essentials : ?9 classes humaines : acrobate, assassin, barbare, barde, chevalier, druide, illusionniste, paladin, ranger. ?6 classes de races semi-humaines : drow, duergar, gnome, semi-elfe, semi-orque, svirfneblin.
?Options Avancées : des règles optionnelles pour ajouter de la profondeur à la création de personnages, aux combats et aux lancers des sorts.
?Options Avancées : des règles optionnelles pour ajouter de la profondeur à la création de personnages, aux combats et aux lancers des sorts.
Ce supplément pour Old School Essentials (OSE) élargit les possibilités de jeu avec de nouvelles options inspirées des règles Avancées des années 1970, soigneusement adaptées pour s'harmoniser avec le jeu Old-School Essentials : ?9 classes humaines : acrobate, assassin, barbare, barde, chevalier, druide, illusionniste, paladin, ranger. ?6 classes de races semi-humaines : drow, duergar, gnome, semi-elfe, semi-orque, svirfneblin.
?Options Avancées : des règles optionnelles pour ajouter de la profondeur à la création de personnages, aux combats et aux lancers des sorts.
?Options Avancées : des règles optionnelles pour ajouter de la profondeur à la création de personnages, aux combats et aux lancers des sorts.