Mathe für Helden. Abenteuerliche Mathematik
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- Nombre de pages252
- FormatPDF
- ISBN978-3-7526-3731-1
- EAN9783752637311
- Date de parution23/11/2020
- Protection num.pas de protection
- Taille4 Mo
- Infos supplémentairespdf
- ÉditeurC. M. Willberg
Résumé
Zwei Abenteurer suchen die Orakelsteine König Davids; Sherlock Holmes enträtselt Moriartys letztes Geheimnis; ein FBI-Team untersucht einen Mord und entdeckt dabei einen Bauskandal; ein junger Mann soll in einer Parallelwelt eine Königin retten; ein Professor und eine Journalistin entlarven einen wissenschaftlichen Betrug; eine Dame tritt eine skurrile Erbschaft an; eine Ingenieurin stößt auf dem Mond auf einen Saboteur; ein Schmuggler trifft eine Piratentochter, die mit ihm einen Schatz heben will.
Und jedes Mal sind dabei diverse Mathematikaufgaben zu lösen. Aber Achtung: Die meisten sind wirklich Oberstufenniveau - für Helden eben. Die Abenteuergeschichten entstanden in der aktiven Zeit des Autors als Gymnasiallehrer, um seine Mathematikkurse unterhaltsam und sinnvoll zu beschäftigen, wenn er infolge Fortbildung den Unterricht nicht wie gewohnt abhalten konnte.
Und jedes Mal sind dabei diverse Mathematikaufgaben zu lösen. Aber Achtung: Die meisten sind wirklich Oberstufenniveau - für Helden eben. Die Abenteuergeschichten entstanden in der aktiven Zeit des Autors als Gymnasiallehrer, um seine Mathematikkurse unterhaltsam und sinnvoll zu beschäftigen, wenn er infolge Fortbildung den Unterricht nicht wie gewohnt abhalten konnte.
Zwei Abenteurer suchen die Orakelsteine König Davids; Sherlock Holmes enträtselt Moriartys letztes Geheimnis; ein FBI-Team untersucht einen Mord und entdeckt dabei einen Bauskandal; ein junger Mann soll in einer Parallelwelt eine Königin retten; ein Professor und eine Journalistin entlarven einen wissenschaftlichen Betrug; eine Dame tritt eine skurrile Erbschaft an; eine Ingenieurin stößt auf dem Mond auf einen Saboteur; ein Schmuggler trifft eine Piratentochter, die mit ihm einen Schatz heben will.
Und jedes Mal sind dabei diverse Mathematikaufgaben zu lösen. Aber Achtung: Die meisten sind wirklich Oberstufenniveau - für Helden eben. Die Abenteuergeschichten entstanden in der aktiven Zeit des Autors als Gymnasiallehrer, um seine Mathematikkurse unterhaltsam und sinnvoll zu beschäftigen, wenn er infolge Fortbildung den Unterricht nicht wie gewohnt abhalten konnte.
Und jedes Mal sind dabei diverse Mathematikaufgaben zu lösen. Aber Achtung: Die meisten sind wirklich Oberstufenniveau - für Helden eben. Die Abenteuergeschichten entstanden in der aktiven Zeit des Autors als Gymnasiallehrer, um seine Mathematikkurse unterhaltsam und sinnvoll zu beschäftigen, wenn er infolge Fortbildung den Unterricht nicht wie gewohnt abhalten konnte.