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Making Games. The Politics and Poetics of Game Creation Tools
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- Nombre de pages176
- FormatePub
- ISBN978-0-262-36135-4
- EAN9780262361354
- Date de parution16/02/2021
- Protection num.Adobe DRM
- Taille1 Mo
- Infos supplémentairesepub
- ÉditeurThe MIT Press
Résumé
An argument that production tools shape the aesthetics and political economy of games as an expressive medium. In Making Games, Stefan Werning considers the role of tools (primarily but not exclusively software), their design affordances, and the role they play as sociotechnical actors. Drawing on a wide variety of case studies, Werning argues that production tools shape the aesthetics and political economy of games as an expressive medium.
He frames game-making as a (meta)game in itself and shows that tools, like games, have their own "procedural rhetoric" and should not always be conceived simply in terms of optimization and best practices.
He frames game-making as a (meta)game in itself and shows that tools, like games, have their own "procedural rhetoric" and should not always be conceived simply in terms of optimization and best practices.



