Les jeux vidéos

Par : Blaise Mao
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  • Nombre de pages102
  • FormatePub
  • ISBN978-2-8238-1032-5
  • EAN9782823810325
  • Date de parution17/10/2013
  • Protection num.Digital Watermarking
  • Taille1006 Ko
  • Éditeur12-21

Résumé

En seulement cinquante ans, le jeu vidéo s'est imposé comme la forme ultime de divertissement. Plus d'un milliard de gamers âgés de 7 à 77 ans jouent désormais sur écran, dans leur salon, dans le métro ou aux toilettes. Une démocratisation qui fait du jeu vidéo une industrie plus puissante que le cinéma et une culture mainstream qui impose ses codes jusque dans les entreprises et les salles de classe.
Pourtant, malgré cette " gamification " de la société, les jeux vidéo sont encore accusés de tous les maux. Violence, addiction, désocialisation... Les clichés ont la vie dure. Comment une culture si populaire peut-elle être si décriée ? Blaise Mao nous explique pourquoi le jeu vidéo est un art à part entière qui sera bientôt reconnu à sa juste valeur.
En seulement cinquante ans, le jeu vidéo s'est imposé comme la forme ultime de divertissement. Plus d'un milliard de gamers âgés de 7 à 77 ans jouent désormais sur écran, dans leur salon, dans le métro ou aux toilettes. Une démocratisation qui fait du jeu vidéo une industrie plus puissante que le cinéma et une culture mainstream qui impose ses codes jusque dans les entreprises et les salles de classe.
Pourtant, malgré cette " gamification " de la société, les jeux vidéo sont encore accusés de tous les maux. Violence, addiction, désocialisation... Les clichés ont la vie dure. Comment une culture si populaire peut-elle être si décriée ? Blaise Mao nous explique pourquoi le jeu vidéo est un art à part entière qui sera bientôt reconnu à sa juste valeur.
Les Français, ces incompris
Thierry Keller, Blaise Mao, Arnaud Zegierman
E-book
10,99 €
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