Le Petit Prince T12 : La planète de Ludokaa
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- Nombre de pages48
- FormatEpub fixed layout
- ISBN978-2-331-00167-3
- EAN9782331001673
- Copier CollerNon Autorisé
- Protection num.Adobe & CARE
- Taille24 Mo
- Infos supplémentairesepub
- ÉditeurGlénat BD
- Adaptateur Elyum Studio
- ColoristeKarine Lambin
- AdaptateurOlivier Schramm
- AdaptateurAlcino Segusa
- Coloriste Moonsun
- ColoristeLaetitia Meynier
Résumé
Sur cette planète, tout irait bien s'il n'y avait pas deux rois, un noir et un rouge, pour gouverner... et un seul sceptre ! Fort heureusement, au lieu de se battre pour savoir qui va gouverner, les deux peuples ont décidé de s'affronter en jouant au Ludokaa : ainsi, le gagnant gouverne la petite planète jusqu'à la prochaine partie. Mais quand le Petit Prince arrive sur cette planète, il y a un souci : un joueur de l'équipe des Noirs a perdu sa monture.
Quelqu'un la lui a volée ! La tension monte à 24h de la partie : si le problème n'est pas résolu, les deux camps pourraient replonger dans la guerre !
Quelqu'un la lui a volée ! La tension monte à 24h de la partie : si le problème n'est pas résolu, les deux camps pourraient replonger dans la guerre !
Sur cette planète, tout irait bien s'il n'y avait pas deux rois, un noir et un rouge, pour gouverner... et un seul sceptre ! Fort heureusement, au lieu de se battre pour savoir qui va gouverner, les deux peuples ont décidé de s'affronter en jouant au Ludokaa : ainsi, le gagnant gouverne la petite planète jusqu'à la prochaine partie. Mais quand le Petit Prince arrive sur cette planète, il y a un souci : un joueur de l'équipe des Noirs a perdu sa monture.
Quelqu'un la lui a volée ! La tension monte à 24h de la partie : si le problème n'est pas résolu, les deux camps pourraient replonger dans la guerre !
Quelqu'un la lui a volée ! La tension monte à 24h de la partie : si le problème n'est pas résolu, les deux camps pourraient replonger dans la guerre !