Le pays des contes - Tome 3. L'Éveil du dragon

Par : Chris Colfer
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  • Nombre de pages327
  • FormatePub
  • ISBN978-2-7499-2712-1
  • EAN9782749927121
  • Date de parution20/05/2015
  • Protection num.Digital Watermarking
  • Taille2 Mo
  • ÉditeurMichel Lafon

Résumé

Alex et Conner n'ont pas une famille ordinaire : leur grand-mère n'est autre que Marraine la Bonne Fée. Grâce au grimoire qu'elle leur a offert, ils ont découvert le Pays des Contes, un monde magique où les histoires de notre enfance cachent une réalité. bien plus explosive qu'on ne l'aurait cru! Depuis que la brèche entre les deux mondes a été refermée, les jumeaux Alex et Conner vivent séparés. Alex continue son apprentissage pour maîtriser ses pouvoirs magiques, et Conner est toujours au collège où il s'avère plus brillant que prévu.
Lorsqu'un manuscrit perdu des frères Grimm est retrouvé, annonçant l'invasion du Pays des Contes par une terrible armée, le garçon est paniqué. Incapable de rejoindre l'autre monde pour le prévenir du danger, il se lance dans une quête à travers l'Europe pour réactiver un portail oublié. Et le danger que craignait Conner s'avère pire que prévu, une armée piégée depuis près de deux-cent ans entre les deux mondes se libère soudain avec un seul objectif : la conquête du Pays des Contes.
Et avec eux la plus terrible des armes : le dernier ouf de dragon.
Alex et Conner n'ont pas une famille ordinaire : leur grand-mère n'est autre que Marraine la Bonne Fée. Grâce au grimoire qu'elle leur a offert, ils ont découvert le Pays des Contes, un monde magique où les histoires de notre enfance cachent une réalité. bien plus explosive qu'on ne l'aurait cru! Depuis que la brèche entre les deux mondes a été refermée, les jumeaux Alex et Conner vivent séparés. Alex continue son apprentissage pour maîtriser ses pouvoirs magiques, et Conner est toujours au collège où il s'avère plus brillant que prévu.
Lorsqu'un manuscrit perdu des frères Grimm est retrouvé, annonçant l'invasion du Pays des Contes par une terrible armée, le garçon est paniqué. Incapable de rejoindre l'autre monde pour le prévenir du danger, il se lance dans une quête à travers l'Europe pour réactiver un portail oublié. Et le danger que craignait Conner s'avère pire que prévu, une armée piégée depuis près de deux-cent ans entre les deux mondes se libère soudain avec un seul objectif : la conquête du Pays des Contes.
Et avec eux la plus terrible des armes : le dernier ouf de dragon.