Le Pas du Maestro

Par : Pierre Alexandre
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  • FormatePub
  • ISBN979-10-227-8155-8
  • EAN9791022781558
  • Date de parution15/06/2020
  • Protection num.Digital Watermarking
  • Taille645 Ko
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurPierre Alexandre

Résumé

Bearn Valvert s'ennuie dans sa modeste bourgade de Provence. Il ne veut pas devenir alchimiste comme son père, pas plus qu'il ne veut d'une petite vie bien rangée. Il rêve d'aller à la grande ville, y apprendre la musique et les arcanes. Il veut une vie d'artiste. Sa rencontre avec un maître hors du commun va lui permettre de réaliser son rêve. Quand ce dernier disparaît au cours d'un long voyage, Bearn part à sa recherche.
Cette odyssée confirmera ses talents et son nom de scène, lui donnera des compagnons de route et fera de lui un héros de romans. Dans un monde neuf et pourtant familier, de singuliers personnages nous font découvrir un avenir pas si lointain. La magie est devenue science, indiscernable de la technologie. Les arcanes ont permis à l'humanité de renaître après l'effondrement et les déluges. Mais cette résurrection survient sur une Terre profondément meurtrie, encore convalescente, guettée par des menaces que les populations survivantes croyaient à jamais révolues.
Loin des sagas messianiques et des visions manichéennes, Pierre Alexandre nous invite dans un récit européen, ancré dans un futur historique improbable et inattendu. Pierre Alexandre est auteur de plusieurs ouvrages destinés à la jeunesse et de quelques jeux de rôles. S'étant construit professionnellement dans le cinéma, le film d'animation et, surtout, l'édition, Pierre Alexandre nous livre son premier roman, campé dans un monde que chacun peut aisément s'approprier.
Inspiré aussi bien de la bande-dessinée que du jeu de rôles, passionné par les récits historiques et la fusion des genres littéraires, Pierre Alexandre cherche, ici, à nous prendre au jeu d'une fantasy du quotidien dont les ingrédients, simples en apparence, cachent des arcanes insoupçonnés.
Bearn Valvert s'ennuie dans sa modeste bourgade de Provence. Il ne veut pas devenir alchimiste comme son père, pas plus qu'il ne veut d'une petite vie bien rangée. Il rêve d'aller à la grande ville, y apprendre la musique et les arcanes. Il veut une vie d'artiste. Sa rencontre avec un maître hors du commun va lui permettre de réaliser son rêve. Quand ce dernier disparaît au cours d'un long voyage, Bearn part à sa recherche.
Cette odyssée confirmera ses talents et son nom de scène, lui donnera des compagnons de route et fera de lui un héros de romans. Dans un monde neuf et pourtant familier, de singuliers personnages nous font découvrir un avenir pas si lointain. La magie est devenue science, indiscernable de la technologie. Les arcanes ont permis à l'humanité de renaître après l'effondrement et les déluges. Mais cette résurrection survient sur une Terre profondément meurtrie, encore convalescente, guettée par des menaces que les populations survivantes croyaient à jamais révolues.
Loin des sagas messianiques et des visions manichéennes, Pierre Alexandre nous invite dans un récit européen, ancré dans un futur historique improbable et inattendu. Pierre Alexandre est auteur de plusieurs ouvrages destinés à la jeunesse et de quelques jeux de rôles. S'étant construit professionnellement dans le cinéma, le film d'animation et, surtout, l'édition, Pierre Alexandre nous livre son premier roman, campé dans un monde que chacun peut aisément s'approprier.
Inspiré aussi bien de la bande-dessinée que du jeu de rôles, passionné par les récits historiques et la fusion des genres littéraires, Pierre Alexandre cherche, ici, à nous prendre au jeu d'une fantasy du quotidien dont les ingrédients, simples en apparence, cachent des arcanes insoupçonnés.
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