Le comité pour l'exploration des mystères

Par : Eric Boyd
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  • Nombre de pages66
  • FormatPDF
  • ISBN979-10-90692-01-5
  • EAN9791090692015
  • Date de parution01/01/2011
  • Protection num.pas de protection
  • Taille20 Mo
  • Infos supplémentairespdf
  • Éditeur500 Nuances de Geek

Résumé

Dans ce jeu sans meneur de jeu et sans préparation, vous incarnez des gentlemen revenant de leur aventures au bout du monde, et la racontant pour un auditoire...en essayant d'en sortir avec le plus grand prestige. un jeu compétitif, avec Cliffhanger à la fin de chaque session.... mais aussi à boire ! Vous avez bravé maints dangers, crocodiles, nazis, nécromanciens, et hommes-singes, gardiens de cette mythique cité et des secrets quelle renferme.
Vous avez mis à l'épreuve vos capacités et dépassé vos limites, motivé par un désir secret qui vous pousse à accomplir des exploits extraordinaires tout autant q'uil vous rend aveugle aux possibles dangers qui vous guettent. Maintenant que vous êtes rentrés de cette expédition, vous devez faire le récit de vos audacieux exploits devant vos pairs, et prouver aux aventuriers endurcis, génies, et savants rassemblés devant vous que vous méritez leur respect pour tous les hauts faits que vous avez accomplis.
Dans ce jeu sans meneur de jeu et sans préparation, vous incarnez des gentlemen revenant de leur aventures au bout du monde, et la racontant pour un auditoire...en essayant d'en sortir avec le plus grand prestige. un jeu compétitif, avec Cliffhanger à la fin de chaque session.... mais aussi à boire ! Vous avez bravé maints dangers, crocodiles, nazis, nécromanciens, et hommes-singes, gardiens de cette mythique cité et des secrets quelle renferme.
Vous avez mis à l'épreuve vos capacités et dépassé vos limites, motivé par un désir secret qui vous pousse à accomplir des exploits extraordinaires tout autant q'uil vous rend aveugle aux possibles dangers qui vous guettent. Maintenant que vous êtes rentrés de cette expédition, vous devez faire le récit de vos audacieux exploits devant vos pairs, et prouver aux aventuriers endurcis, génies, et savants rassemblés devant vous que vous méritez leur respect pour tous les hauts faits que vous avez accomplis.