Kunst aus Code. Wie deutsche Hacker ganze Welten in 64 Kilobyte pressten

Par : Jens F. Kunsman
Offrir maintenant
Ou planifier dans votre panier
Disponible dans votre compte client Decitre ou Furet du Nord dès validation de votre commande. Le format ePub est :
  • Compatible avec une lecture sur My Vivlio (smartphone, tablette, ordinateur)
  • Compatible avec une lecture sur liseuses Vivlio
  • Pour les liseuses autres que Vivlio, vous devez utiliser le logiciel Adobe Digital Edition. Non compatible avec la lecture sur les liseuses Kindle, Remarkable et Sony
Logo Vivlio, qui est-ce ?

Notre partenaire de plateforme de lecture numérique où vous retrouverez l'ensemble de vos ebooks gratuitement

Pour en savoir plus sur nos ebooks, consultez notre aide en ligne ici
C'est si simple ! Lisez votre ebook avec l'app Vivlio sur votre tablette, mobile ou ordinateur :
Google PlayApp Store
  • Nombre de pages196
  • FormatePub
  • ISBN978-3-565-26027-0
  • EAN9783565260270
  • Date de parution20/02/2026
  • Protection num.pas de protection
  • Taille981 Ko
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurEmphaloz Publishing House

Résumé

Lange bevor "Minecraft" prozedurale Welten populär machte, gab es die Demoszene. In den 90er und 2000er Jahren wetteiferten Programmierer darum, spektakuläre Grafiken und Musik in winzige Dateien zu quetschen. Die deutsche Gruppe "Farbrausch" schuf mit ".kkrieger" einen kompletten 3D-Shooter, der nur 96 Kilobyte groß war - kleiner als ein Screenshot dieses Textes. Dieses Buch taucht ein in die digitale Untergrundkultur der "Demos".
Es ist eine Hommage an die Kunst der Effizienz, an nächtelange Coding-Sessions auf der "Breakpoint"-Party in Bingen und an eine Zeit, in der Programmierer noch jedes Bit persönlich kannten. Es zeigt, wie aus mathematischen Formeln Kunstwerke entstanden, die Hardware an ihre Grenzen trieben.