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Géographie et Cultures N° 109, printemps 2019
L'urbanisme, l'architecture et le jeu vidéo. Que fabrique le game design ?

Par : Maryvonne Prévot, Jennifer Buyck
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  • Nombre de pages186
  • FormatePub
  • ISBN978-2-336-89220-7
  • EAN9782336892207
  • Date de parution28/01/2020
  • Protection num.Digital Watermarking
  • Taille18 Mo
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurL'Harmattan

Résumé

Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son devenir ? Avec quelles conséquences en retour sur son image ? Peut-on mesurer l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique de la ville, leur imaginaire, tout en imaginant en retour la fabrique de la ville et ses enjeux comme source d'inspiration pour les professionnel-le-s du jeu vidéo ? Dans quelle mesure, enfin, peut-on vérifier l'émergence du jeu vidéo comme possible outil d'empowerment ?
L'urbanisme, l'architecture et le jeu
Maryvonne Prévot, Jean-Michel Monin, Nicolas Douay
E-book
15,99 €