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Gamifying Education - How to Engage and Motivate Students Through Games. Quick Reads for Busy Educators

Par : Cheryl Angst
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  • FormatePub
  • ISBN8223257851
  • EAN9798223257851
  • Date de parution18/04/2023
  • Protection num.Adobe DRM
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurDraft2Digital

Résumé

Looking for a way to engage and motivate your students? Look no further than "Gamifying Education"! This easy-to-read guide shows you how to apply the principles of game design to your classroom, transforming learning into an exciting, interactive experience. This book provides practical strategies for using game mechanics to increase student engagement, boost motivation, and improve learning outcomes.
From defining your objectives and identifying your audience to choosing your game mechanics and planning your content, you'll learn all the key steps needed to successfully gamify your classroom. Discover how to: Introduce the concept of gamification to your students Set clear expectations and provide regular feedback Celebrate successes and adjust as needed Measure the success of your gamification efforts You'll also explore the future of gamification, including the impact of emerging technologies like virtual and augmented reality, artificial intelligence, and social learning. Whether you're a seasoned educator or just starting out, "Gamifying Education" will help you create a dynamic learning environment that your students will love. Get your copy today and start gamifying your classroom!