GAMEPLAY Unity. Unity-peliohjelmointi tutuksi

Par : Jouko Järvenpää
Offrir maintenant
Ou planifier dans votre panier
Disponible dans votre compte client Decitre ou Furet du Nord dès validation de votre commande. Le format ePub est :
  • Compatible avec une lecture sur My Vivlio (smartphone, tablette, ordinateur)
  • Compatible avec une lecture sur liseuses Vivlio
  • Pour les liseuses autres que Vivlio, vous devez utiliser le logiciel Adobe Digital Edition. Non compatible avec la lecture sur les liseuses Kindle, Remarkable et Sony
Logo Vivlio, qui est-ce ?

Notre partenaire de plateforme de lecture numérique où vous retrouverez l'ensemble de vos ebooks gratuitement

Pour en savoir plus sur nos ebooks, consultez notre aide en ligne ici
C'est si simple ! Lisez votre ebook avec l'app Vivlio sur votre tablette, mobile ou ordinateur :
Google PlayApp Store
  • Nombre de pages176
  • FormatePub
  • ISBN978-952-80-1012-8
  • EAN9789528010128
  • Date de parution23/08/2024
  • Protection num.Digital Watermarking
  • Taille9 Mo
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurBooks on Demand

Résumé

GAMEPLAY Unity kirja tutustuttaa sinut 3D-tietokonepelien ohjelmointiin ja rakentamiseen suositulla Unity-ohjelmistolla. Kirja käsittelee Unityn tärkeimmät perusominaisuudet ja tekniikat pelien luomiseen. Kirja sisältää kattavan teorian lisäksi runsaasti opastettuja harjoituksia ja havainnollisia esimerkkejä. Peliohjelmointi on kiehtova ja jatkuvasti kehittyvä ala, jossa mahdollisuudet ovat lähes rajattomat.
Tämä kirja on tärkeä ensiaskel matkallasi pelikehityksen syvyyksiin. Unity tarjoaa lukemattomia työkaluja ja mahdollisuuksia, ja sen hallitseminen vie aikaa ja harjoitusta. Tämän kirjan avulla sinulle selviää tärkeät perusasiat Unity-peliohjelmoinnista. Muista, että jokainen huippuohjelmoija on joskus ollut aloittelija, ja jokainen asiantuntija jatkaa oppimistaan yhä edelleen.
GAMEPLAY Unity kirja tutustuttaa sinut 3D-tietokonepelien ohjelmointiin ja rakentamiseen suositulla Unity-ohjelmistolla. Kirja käsittelee Unityn tärkeimmät perusominaisuudet ja tekniikat pelien luomiseen. Kirja sisältää kattavan teorian lisäksi runsaasti opastettuja harjoituksia ja havainnollisia esimerkkejä. Peliohjelmointi on kiehtova ja jatkuvasti kehittyvä ala, jossa mahdollisuudet ovat lähes rajattomat.
Tämä kirja on tärkeä ensiaskel matkallasi pelikehityksen syvyyksiin. Unity tarjoaa lukemattomia työkaluja ja mahdollisuuksia, ja sen hallitseminen vie aikaa ja harjoitusta. Tämän kirjan avulla sinulle selviää tärkeät perusasiat Unity-peliohjelmoinnista. Muista, että jokainen huippuohjelmoija on joskus ollut aloittelija, ja jokainen asiantuntija jatkaa oppimistaan yhä edelleen.