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Flash Builder 4 & Java. Kickstart
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- Nombre de pages170
- FormatPDF
- ISBN978-3-86802-228-5
- EAN9783868022285
- Date de parution25/05/2010
- Protection num.pas de protection
- Taille7 Mo
- Infos supplémentairespdf
- Éditeurentwickler.press
Résumé
Java Entwickler und gutes Oberflächen Design? In der Vergangenheit eher die Ausnahme, mit Adobe Flash Builder 4 kann die Ausnahme jedoch zur Regel gemacht werden. Bisher war Flex Builder der Ausgangspunkt für die Erstellung von Adobe RIAs mit Java Backend, Design und Entwicklung lagen somit im Aufgabenbereich des Entwicklers. Mit Flash Builder 4 wird der Entwicklungsprozess um einen Schritt ergänzt, Catalyst heißt das Bindeglied zwischen Designer und Entwickler, das es ermöglicht, eine strikte Trennung der Aufgabenbereiche umzusetzen - und somit den klassischen "Flex-Fingerabdruck" aus der Anwendung zu entfernen.
Denn Komponentenlimitierungen und Vorgaben gehören zukünftig der Vergangenheit an. Das Buch führt Sie in die Erstellung von Rich Client Lösungen mit Adobe Catalyst, Flash Builder 4 und Java ein. Dabei wird jeder Schritt des Entwicklungsprozess durchlaufen und mit zahlreichen Beispielen unterlegt. Abschließend sind Sie in der Lage sowohl die Designer- als auch Entwicklerperspektive bei der Umsetzung von Flex Unternehmens Anwendungen einzunehmen. Folgende Themen werden behandelt: * Big Picture - Java, Flash Builder, * Installation/Setup Entwicklungsumgebung * Catalyst - vom Mockup zum Click Dummy * Flash Builder 4, ActionScript & MXML * Flex & Java Kommunikation (BlazeDS) * Adobe Photoshop Basics * Beispielimplementierung: Photoshop - Catalyst - Flash Builder - Java * UI Testing
Denn Komponentenlimitierungen und Vorgaben gehören zukünftig der Vergangenheit an. Das Buch führt Sie in die Erstellung von Rich Client Lösungen mit Adobe Catalyst, Flash Builder 4 und Java ein. Dabei wird jeder Schritt des Entwicklungsprozess durchlaufen und mit zahlreichen Beispielen unterlegt. Abschließend sind Sie in der Lage sowohl die Designer- als auch Entwicklerperspektive bei der Umsetzung von Flex Unternehmens Anwendungen einzunehmen. Folgende Themen werden behandelt: * Big Picture - Java, Flash Builder, * Installation/Setup Entwicklungsumgebung * Catalyst - vom Mockup zum Click Dummy * Flash Builder 4, ActionScript & MXML * Flex & Java Kommunikation (BlazeDS) * Adobe Photoshop Basics * Beispielimplementierung: Photoshop - Catalyst - Flash Builder - Java * UI Testing





