Faut-il avoir peur des écrans ?
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- Nombre de pages160
- FormatePub
- ISBN978-2-7040-1392-0
- EAN9782704013920
- Date de parution01/09/2013
- Copier CollerNon Autorisé
- Protection num.Digital Watermarking
- Taille508 Ko
- Infos supplémentairesepub
- ÉditeurDoin
Résumé
Avant même de naître et jusqu'à la fin de sa vie, l'être humain contemporain est image sur des écrans, autant qu'il en devient utilisateur dès que ses compétences motrices l'y autorisent. Cette omniprésence des écrans, désormais familière, génère encore de nombreuses craintes chez les parents et les professionnels, ...alors même que certains usages en révèlent la valeur mobilisatrice majeure. Sous la direction de Patrice Huerre, psychiatre, psychanalyste et président de l'Institut du virtuel, ce livre collectif s'interroge sur le monde numérique qui est désormais le nôtre et sur sesimplications, multiples et hétérogènes, dans nos quotidiens, nos loisirs, les soins que nous recevons et le monde tel que nous le percevons.Évitant angélisme et dramatisation, cet ouvrage vise à mieux cerner ce que peuvent apporter les outils numériques sur les plans thérapeutiques, éducatifs, pédagogiques...
et ludiques, sansnégliger les risques que certains de leurs usages comportent pour les plus vulnérables. SOMMAIRE : 1. L'écran interactif, miroir des nouvelles magies médiatiques2. A peine perdu(e). Le poker et le monde numérique3. Une psychée numérisée. De la porosité des frontières entre virtualité et réalité4. Doit-on avoir peur des écrans pour nos adolescents ?5. La condamnation morale des jeux vidéo comme best-sellers politiques6.
L'enfant à naître et l'écran échographique : info ou intox ?7. Soigner en jouant, c'est sérieux ?8. Les enjeux de l'imagerie médicale9. Psys et médias : un piège séduisant, une dérive moraliste10. Peut-on apprendre au travers des écrans ?11. Usage de jeux vidéo à l'adolescence : et si on parlait d'addiction au virtuel12. Les thérapies en ligne : un cadre de travail pour l'avenir ?Epilogue. Méfiez-vous de vos désirs
et ludiques, sansnégliger les risques que certains de leurs usages comportent pour les plus vulnérables. SOMMAIRE : 1. L'écran interactif, miroir des nouvelles magies médiatiques2. A peine perdu(e). Le poker et le monde numérique3. Une psychée numérisée. De la porosité des frontières entre virtualité et réalité4. Doit-on avoir peur des écrans pour nos adolescents ?5. La condamnation morale des jeux vidéo comme best-sellers politiques6.
L'enfant à naître et l'écran échographique : info ou intox ?7. Soigner en jouant, c'est sérieux ?8. Les enjeux de l'imagerie médicale9. Psys et médias : un piège séduisant, une dérive moraliste10. Peut-on apprendre au travers des écrans ?11. Usage de jeux vidéo à l'adolescence : et si on parlait d'addiction au virtuel12. Les thérapies en ligne : un cadre de travail pour l'avenir ?Epilogue. Méfiez-vous de vos désirs

