Elric - Tome 06. La Sorcière dormante

Par : Julien Blondel, Jean-Luc Cano, Valentin Sécher
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  • Nombre de pages64
  • FormatEpub fixed layout
  • ISBN978-2-331-08926-8
  • EAN9782331089268
  • Date de parution15/10/2025
  • Copier CollerNon Autorisé
  • Protection num.Adobe & CARE
  • Taille66 Mo
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurGlénat BD
  • Auteur adaptéMichael Moorcock
  • PréfacierDavid S. Goyer

Résumé

Comment trouver la paix au milieu du chaos ? Elric continue d'errer sans but de ports en auberges aux côtés de Tristelune, sans se douter que, dans l'ombre, Theleb K'aarna convoite l'Actorios, la puissante Bague des Rois, talisman mythique des seigneurs de Melniboné que possède le prince albinos déchu. Blessé dans son orgueil, le puissant sorcier de Pan Tang rêve en effet d'anéantir Elric en le privant de tout ce qui lui est cher : le soutien d'Arioch, son épée Stormbringer et son désir de paix et de rédemption.
Theleb s'allie pour cela à Urish-Trois-Doigts, le roi des mendiants de Nadsokor. Elric, quant à lui, croise la route d'un énigmatique poursuivant, Rackhir l'Archer rouge - sur ses traces depuis longtemps, à l'insu du melnibonéen. Rackhir prétend avoir déjà rencontré Elric sur un autre plan d'existence. Il initie le prince albinos aux dimensions parallèles du Multivers et lui révèle l'existence de la cité de Tanelorn, qui est le havre de paix que celui-ci appelle de ses voux.
Mais atteindre Tanelorn se mérite, et Elric va d'abord devoir secourir Myshella, une Championne de la Loi en péril. La saga tragique d'Elric se poursuit avec ce nouvel épisode, confirmant une fois de plus son statut de référence incontournable de la bande dessinée de dark fantasy ! L'ouvre culte de Michael Moorcock, plébiscitée par le public et la critique nous ensorcelle à travers ce second cycle, toujours respectueusement adapté avec une interprétation visuelle magistrale signée Valentin Sécher.
Scénariste de bande dessinée, auteur de jeux et journaliste, Julien Blondel est né à Reims en 1975. Passionné de musique, il fait ses débuts en tant qu'animateur radio à 14 ans avant de devenir DJ et organisateur de raves aux tous débuts du phénomène techno en France. En 1994, il abandonne la scène électronique et ses études de lettres pour se mettre à écrire des scénarios et des nouvelles. Amateur de jeux de rôles, il se fait rapidement remarquer par le magazine Casus Belli et débute en tant que pigiste pour la presse spécialisée, puis s'installe à Paris où il devient rédacteur en chef du magazine Backstab et concepteur d'univers et de règles de jeu pour la plupart des éditeurs français.
Il réalise notamment Prophecy, un jeu de rôles heroic fantasy dans un monde conçu par des dragons élémentaires, et contribue au développement de Shaan, Polaris, Nephilim, In Nomine Satanis, Legend of the Five Rings ou Dark Earth, pour lesquels il publie une cinquantaine d'ouvrages et une longue liste de scénarios, avant de rejoindre l'équipe des Humanoïdes Associés pour y coordonner l'adaptation en jeu de rôles franco-américain de la Caste des Métabarons avec Alexandro Jodorowsky.
Articles et interviews pour Lotus Noir, Metal Hurlant, Casus Belli, Backstab ou les Inrockuptibles, jeux de rôles et scénarios pour Halloween Concept, Asmodée, Yéti Entertainment ou le 7e Cercle, dialogues et game design de jeu vidéo pour HIP Interactive, Asobo et Universal : il multiplie les collaborations dans le milieu de l'édition et allie son travail d'écriture avec des responsabilités de directeur de collection et de chef de projet.
En 2004, il est récompensé par le prix du jeu de rôles de l'année pour Vermine, salué pour son système de jeu et son ambiance écologique, et signe son premier projet de bande dessinée avec les Humanoïdes Associés : Le Serment d'Aÿna, une série contemporaine fantastique qui sera tout d'abord publiée sous forme d'histoire courte dans Métal Hurlant. En 2005, il participe au lancement du magazine Jeux Pro et de la collection « Aventures », pour laquelle il réalise le livre interactif adapté du Magicien d'Oz, de David Chauvel et Enrique Fernandez aux éditions Delcourt, ainsi que le jeu d'aventures dans le monde de Noodles!, de Séverine Gauthier, Christian Lerolle et Thomas Labourot édité chez Soleil.
En 2006, il signe coup sur coup quatre projets de science-fiction, d'action contemporaine, de thriller et de space-opera : Akademy (avec Anne Rouvin) et Les Orphelins de la tour (avec Thomas Allart) aux éditions Delcourt, Actors Studio (avec Camilo) chez les Humanoïdes Associés et Nova (avec Jaouen) chez Soleil. En parallèle, il s'implique également dans la bande dessinée en tant que représentant du groupement syndical, en compagnie d'auteurs tels que David Chauvel, Cyril Pedrosa, Fabien Vehlmann, Lewis Trondheim ou Christophe Arleston.
Réside à Paris. Jean-Luc Cano est auteur et réalisateur pour la télévision, le cinéma et le jeu vidéo. En BD, il a déjà travaillé chez Soleil sur 42 Agents intergalactiques et Zak Blackhole ainsi que sur Elric chez Glénat. Valentin Sécher étudie les arts appliqués à l'École Pivaut. Diplômé en 2009, il entame le dessin de la série Khaal, Chroniques d'un empereur galactique Chez Soleil. En 2015, il débute la série Méta-Baron (scénario de Jerry Frissen), suite directe de La Caste des Méta-Barons pour les Humanoïdes Associés.
Il signe en 2021 l'album Conan l'heure du Dragon avec Julien Blondel au scénario. Parallèlement il peint le livre illustré Conan la tour de l'éléphant sorti chez Bragelonne en 2022.  Auteur de science-fiction.
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