OFFRE LISEUSES

Une liseuse achetée = une housse offerte* jusqu'au 21 juin

Die Münzschlucker-Mechanik. Warum Arcade-Automaten den Bosskampf erfinden mussten

Par : Stefan Wenzel
Offrir maintenant
Ou planifier dans votre panier
Disponible dans votre compte client Decitre ou Furet du Nord dès validation de votre commande. Le format ePub est :
  • Compatible avec une lecture sur My Vivlio (smartphone, tablette, ordinateur)
  • Compatible avec une lecture sur liseuses Vivlio
  • Pour les liseuses autres que Vivlio, vous devez utiliser le logiciel Adobe Digital Edition. Non compatible avec la lecture sur les liseuses Kindle, Remarkable et Sony
Logo Vivlio, qui est-ce ?

Notre partenaire de plateforme de lecture numérique où vous retrouverez l'ensemble de vos ebooks gratuitement

Pour en savoir plus sur nos ebooks, consultez notre aide en ligne ici
C'est si simple ! Lisez votre ebook avec l'app Vivlio sur votre tablette, mobile ou ordinateur :
Google PlayApp Store
  • Nombre de pages177
  • FormatePub
  • ISBN978-3-565-29290-5
  • EAN9783565292905
  • Date de parution04/03/2026
  • Protection num.pas de protection
  • Taille773 Ko
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurEmphaloz Publishing House

Résumé

In den dunklen, neonbeleuchteten Spielhallen der 80er Jahre hatten die Betreiber ein massives wirtschaftliches Problem. Wenn ein Spieler zu gut wurde, konnte er mit einer einzigen Münze stundenlang spielen. Die Lösung der Entwickler war brutal, effektiv und revolutionierte das Game Design für immer: Sie erfanden den Endgegner. Der "Boss Fight" war ursprünglich keine erzählerische Notwendigkeit, sondern eine rein finanzielle Barriere.
Es waren programmierte Flaschenhälse mit unfairen Angriffsmustern und gigantischen Lebensbalken, die darauf abzielten, den Rhythmus des Spielers zu brechen und ihn zum Einwurf der nächsten Münze zu zwingen. Diese künstlichen Leistungsspitzen manipulierten die Frustrationstoleranz perfekt: Der Sieg schien immer nur eine weitere Vierteldollar-Münze entfernt. Dieses Buch taucht tief in die ökonomischen Zwänge der frühen Videospielgeschichte ein.
Es dekonstruiert die Anatomie klassischer Bosskämpfe und zeigt, wie der kapitalistische Druck der Arcade-Ära eine Design-Philosophie erschuf, die unsere Vorstellung von Herausforderung, Belohnung und Triumph in virtuellen Welten bis heute diktiert.