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Codename One. Développer en Java pour iOS, Android, Blackberry et Windows Phone
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- Nombre de pages330
- FormatMulti-format
- ISBN978-2-8227-0347-5
- EAN9782822703475
- Date de parution25/06/2015
- Protection num.pas de protection
- Taille10 Mo
- Infos supplémentairesMulti-Format
- ÉditeurD-BookeR Editions
- PréfacierShai Almog
- PréfacierChen Fishbein
Résumé
Savez-vous que vous pouvez développer en Java des applications mobiles multiplateformes ? Mieux : vous développez des applications natives, et ce pour iOS, Windows Phone, Android ou Blackberry, à partir d'un unique code Java. La solution : Codename One, un framework dédié au developpement mobile que vous installez comme un plug-in sur Netbeans, Eclipse ou IntelliJIDEA. Développé depuis 2011 par deux anciens ingénieurs d'Oracle, Chen Fishbein et Shai Almog, Codename One ouvre de larges perspectives pour les développeurs Java en termes de développement mobile.
Ce livre a pour objectif de vous faire découvrir cet étonnant framework encore méconnu en France et vous montrer comment tirer parti de son vaste panel de fonctionnalités dédiées. Très complet, riche en exemples, il vous aidera à développer des applications mobiles de grande qualité, aussi performantes - si ce n'est davantage - qu'avec les environnements natifs. Cible : Intermédiaire/avancéSommaire: Introduction 1.
Démarrage 2. Les composants graphiques 3. Persistance des données 4 : Multimédia (photo, audio, vidéo) 5. Réseau, Internet et services web 6 : Codename One Designer 7 : Plug-ins et code natif 8 : Monétisation 9 : Fonctionnalités diverses 10 : Etude de cas : Création d'une application complète de A à Z Conclusion Annexes
Ce livre a pour objectif de vous faire découvrir cet étonnant framework encore méconnu en France et vous montrer comment tirer parti de son vaste panel de fonctionnalités dédiées. Très complet, riche en exemples, il vous aidera à développer des applications mobiles de grande qualité, aussi performantes - si ce n'est davantage - qu'avec les environnements natifs. Cible : Intermédiaire/avancéSommaire: Introduction 1.
Démarrage 2. Les composants graphiques 3. Persistance des données 4 : Multimédia (photo, audio, vidéo) 5. Réseau, Internet et services web 6 : Codename One Designer 7 : Plug-ins et code natif 8 : Monétisation 9 : Fonctionnalités diverses 10 : Etude de cas : Création d'une application complète de A à Z Conclusion Annexes



