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App bauen unter macOS. Von SwiftUI und SwiftData bis zu Core ML – Eigene Apps planen, programmieren und veröffentlichen

Par : Danilo Sieren
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  • FormatePub
  • ISBN978-3-565-33478-0
  • EAN9783565334780
  • Date de parution18/03/2026
  • Protection num.pas de protection
  • Taille1 Mo
  • Infos supplémentairesepub
  • ÉditeurEmphaloz Publishing House

Résumé

Entwickeln Sie native macOS-Apps mit der Power von heute. Apple-Geräte sind bekannt für ihre Eleganz und Geschwindigkeit. Doch was macht eine wirklich gute Mac-App aus? In diesem umfassenden Guide lernen Sie nicht nur, wie man Code schreibt, sondern wie man Software erschafft, die sich "richtig" anfühlt. Ein praxisnaher roter Faden Statt isolierter Übungen bauen wir gemeinsam das "Ultimate Journal" - eine App, die weit über einen einfachen Notizblock hinausgeht.
Wir nutzen die neuesten Frameworks (Stand 2026), um eine Anwendung zu kreieren, die den Nutzer versteht und unterstützt. Die Highlights des Buches: Kapitel 1-5: Die Basis. Werkzeuge, Swift-Grundlagen und das Verständnis für das macOS-Ökosystem. Kapitel 6-8: Daten & Design. Architektur mit SwiftData und das Erstellen von Layouts, die sich nahtlos in macOS einfügen. Kapitel 9-10: Medien & Cloud.
Professionelles Dateimanagement und die magische Synchronisierung via CloudKit. Kapitel 11-13: Intelligenz & Visualisierung. Erstellen Sie beeindruckende Charts und nutzen Sie Core ML für Stimmungsanalysen und Texterkennung. Kapitel 14-15: Der Feinschliff. Animationen, Widgets, Menüleisten-Extras und der Weg in den App Store. Warum dieses Buch? In einer Zeit, in der KI und Cloud-Anbindung zum Standard gehören, reicht einfaches Programmieren nicht mehr aus.
Dieses Buch lehrt Sie Privacy-First KI (On-Device), effizientes Daten-Handling und modernes UI-Design. Es ist die perfekte Mischung aus technischer Tiefe und leicht verständlichen Erklärungen. Für wen ist dieses Buch geeignet? Hobby-Entwickler, die ihre erste eigene App für den Mac bauen wollen. Informatik-Studierende, die Praxisbezug zur Apple-Entwicklung suchen. iOS-Entwickler, die ihre Apps erfolgreich auf den Desktop bringen möchten.
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