OFFRE LISEUSES
Une liseuse achetée = une housse offerte* jusqu'au 21 juin
Ambient Play
Par : ,Formats :
Disponible dans votre compte client Decitre ou Furet du Nord dès validation de votre commande. Le format ePub protégé est :
- Compatible avec une lecture sur My Vivlio (smartphone, tablette, ordinateur)
- Compatible avec une lecture sur liseuses Vivlio
- Pour les liseuses autres que Vivlio, vous devez utiliser le logiciel Adobe Digital Edition. Non compatible avec la lecture sur les liseuses Kindle, Remarkable et Sony
- Non compatible avec un achat hors France métropolitaine
, qui est-ce ?Notre partenaire de plateforme de lecture numérique où vous retrouverez l'ensemble de vos ebooks gratuitement
Pour en savoir plus sur nos ebooks, consultez notre aide en ligne ici
- Nombre de pages200
- FormatePub
- ISBN978-0-262-36042-5
- EAN9780262360425
- Date de parution15/09/2020
- Protection num.Adobe DRM
- Taille1 Mo
- Infos supplémentairesepub
- ÉditeurThe MIT Press
Résumé
An engaging look at how mobile games are increasingly part of our day-to-day lives and the ways that we interact across real as well as digital landscapes. We often play games on our mobile devices when we have some time to kill--waiting in line, pausing between tasks, stuck on a bus. We play in solitude or in company, alone in a bedroom or with others in the family room. In Ambient Play, Larissa Hjorth and Ingrid Richardson examine how mobile gameplay fits into our day-to-day lives.
They show that as mobile games spread across different genres, platforms, practices, and contexts, they become an important way of experiencing and navigating a digitally saturated world. We are digital wayfarers, moving constantly among digital, social, and social worlds.
They show that as mobile games spread across different genres, platforms, practices, and contexts, they become an important way of experiencing and navigating a digitally saturated world. We are digital wayfarers, moving constantly among digital, social, and social worlds.





