Cyrille Martraire

Dernière sortie

Software craft 2e éd.

Le Software Craft est une approche de développement logiciel  qui s'inscrit dans le prolongement des approches agiles et les  complète avec les aspects d'ingénierie. Le Software Craft n'est pas une technologie de plus qu'on  télécharge, et qu'on découvre avec un tutoriel : c'est un ensemble  d'attitudes qu'on apprend à adopter pour être plus efficace dans  la conception du code. Ce livre détaille les principales techniques de la boîte à outils  du craft : le TDD (Test-Driven Development) ou développement dirigé  par les tests, le BDD (Behavior-Driven Development) ou développement  dirigé par le comportement, les techniques de refactoring et propreté du code (Clean  Code), les techniques de Legacy Remediation (remaniement du code  hérité), les techniques de conception orientée objet (OO), le style  de programmation fonctionnelle (FP), les principes de  conception SOLID., les techniques de collaboration, en particulier le binômage  (pair programming) et le mob programming.
Cette 2e édition s'enrichit de deux nouveaux chapitres sur les apports de l'IA et sur le Domain Driven Design.
Le Software Craft est une approche de développement logiciel  qui s'inscrit dans le prolongement des approches agiles et les  complète avec les aspects d'ingénierie. Le Software Craft n'est pas une technologie de plus qu'on  télécharge, et qu'on découvre avec un tutoriel : c'est un ensemble  d'attitudes qu'on apprend à adopter pour être plus efficace dans  la conception du code. Ce livre détaille les principales techniques de la boîte à outils  du craft : le TDD (Test-Driven Development) ou développement dirigé  par les tests, le BDD (Behavior-Driven Development) ou développement  dirigé par le comportement, les techniques de refactoring et propreté du code (Clean  Code), les techniques de Legacy Remediation (remaniement du code  hérité), les techniques de conception orientée objet (OO), le style  de programmation fonctionnelle (FP), les principes de  conception SOLID., les techniques de collaboration, en particulier le binômage  (pair programming) et le mob programming.
Cette 2e édition s'enrichit de deux nouveaux chapitres sur les apports de l'IA et sur le Domain Driven Design.
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