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Laurent Berger

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Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 3 en C++ (Windows, Linux, Raspberry)
Ce livre explique comment utiliser la librairie OpenCV dans ses applications les plus courantes : traitement, analyse et reconstitution d'images, stéréovision, reconnaissance de caractères, reconnaissance faciale et machine learning. Centré sur la pratique, il vous introduit à ses principales fonctionnalités au travers de l'étude de neuf cas. Les deux premiers permettent de se familiariser avec OpenCV 3 et son implémentation en C++ (acquisition à partir de plusieurs caméras, gestion des threads, optimisation).
Les sept autres sont relativement indépendants et exposent les fonctions majeures (segmentation, panoramique, calibrage, visualisation 3D, etc.) disponibles dans les modules d'OpenCV. Les exemples sont écrits en C++ avec la version 3.3.0 d'OpenCV (et opencv_contrib) et peuvent être déployés sur Windows, Linux et Raspberry. Certains nécessitent d'avoir au moins deux caméras. Sommaire : 1. Pour commencer 2.
Écran de contrôle de caméra vidéo - Gestion des processus légers 3. Oil painting : parallélisation d'une tâche 4. Segmentation d'images 5. Réaliser une caméra panoramique 6. Calibrage d'images et stéréovision 7. Structure 3D à partir du mouvement 8. Reconnaissance de caractères avec Tesseract 9. Reconnaissance faciale 10. Apprentissage automatique - Machine Learning Memento d'OpenCV Bibliographie
Les sept autres sont relativement indépendants et exposent les fonctions majeures (segmentation, panoramique, calibrage, visualisation 3D, etc.) disponibles dans les modules d'OpenCV. Les exemples sont écrits en C++ avec la version 3.3.0 d'OpenCV (et opencv_contrib) et peuvent être déployés sur Windows, Linux et Raspberry. Certains nécessitent d'avoir au moins deux caméras. Sommaire : 1. Pour commencer 2.
Écran de contrôle de caméra vidéo - Gestion des processus légers 3. Oil painting : parallélisation d'une tâche 4. Segmentation d'images 5. Réaliser une caméra panoramique 6. Calibrage d'images et stéréovision 7. Structure 3D à partir du mouvement 8. Reconnaissance de caractères avec Tesseract 9. Reconnaissance faciale 10. Apprentissage automatique - Machine Learning Memento d'OpenCV Bibliographie
Ce livre explique comment utiliser la librairie OpenCV dans ses applications les plus courantes : traitement, analyse et reconstitution d'images, stéréovision, reconnaissance de caractères, reconnaissance faciale et machine learning. Centré sur la pratique, il vous introduit à ses principales fonctionnalités au travers de l'étude de neuf cas. Les deux premiers permettent de se familiariser avec OpenCV 3 et son implémentation en C++ (acquisition à partir de plusieurs caméras, gestion des threads, optimisation).
Les sept autres sont relativement indépendants et exposent les fonctions majeures (segmentation, panoramique, calibrage, visualisation 3D, etc.) disponibles dans les modules d'OpenCV. Les exemples sont écrits en C++ avec la version 3.3.0 d'OpenCV (et opencv_contrib) et peuvent être déployés sur Windows, Linux et Raspberry. Certains nécessitent d'avoir au moins deux caméras. Sommaire : 1. Pour commencer 2.
Écran de contrôle de caméra vidéo - Gestion des processus légers 3. Oil painting : parallélisation d'une tâche 4. Segmentation d'images 5. Réaliser une caméra panoramique 6. Calibrage d'images et stéréovision 7. Structure 3D à partir du mouvement 8. Reconnaissance de caractères avec Tesseract 9. Reconnaissance faciale 10. Apprentissage automatique - Machine Learning Memento d'OpenCV Bibliographie
Les sept autres sont relativement indépendants et exposent les fonctions majeures (segmentation, panoramique, calibrage, visualisation 3D, etc.) disponibles dans les modules d'OpenCV. Les exemples sont écrits en C++ avec la version 3.3.0 d'OpenCV (et opencv_contrib) et peuvent être déployés sur Windows, Linux et Raspberry. Certains nécessitent d'avoir au moins deux caméras. Sommaire : 1. Pour commencer 2.
Écran de contrôle de caméra vidéo - Gestion des processus légers 3. Oil painting : parallélisation d'une tâche 4. Segmentation d'images 5. Réaliser une caméra panoramique 6. Calibrage d'images et stéréovision 7. Structure 3D à partir du mouvement 8. Reconnaissance de caractères avec Tesseract 9. Reconnaissance faciale 10. Apprentissage automatique - Machine Learning Memento d'OpenCV Bibliographie
Les livres de Laurent Berger

Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 3 en C++ (Windows, Linux, Raspberry)
Laurent Berger
Grand Format
42,00 €

Astérisque N° 330/2010
Représentations p-adiques de groupes p-adiques. Volume 2, Représentations de GL2 (Qp) et (phi, gamma)-modules
Laurent Berger, Christophe Breuil, Pierre Colmez
Grand Format
24,00 €

Astérisque N° 331/2010
Représentations p-adiques de groupes p-adiques. Volume 3, Méthodes globales et géométriques
Laurent Berger, Christophe Breuil, Pierre Colmez
68,00 €

Astérisque N° 319/2008
Représentations p-adiques de groupes p-adiques. Volume 1, Représentations galoisiennes et (phi, gamma)-modules
Laurent Berger, Christophe Breuil, Pierre Colmez
102,00 €