Christophe Gallo

Dernière sortie

Les monstres de poche

Les Pokémons, " monstres de poche ", ces créatures fictionnelles imaginées par Tajiri Satoshi, ont vu le jour en 1996 dans un jeu vidéo. Le principe de ce jeu repose sur l'excitation d'appétits immémoriaux : chasse, capture, possession, collection, accumulation et confrontation. Les joueurs se voient offrir l'expérience d'une aventure comme le monde contemporain ne sait plus en créer. Le personnage que j'incarne dans l'univers des Pokémons est un dresseur qui aspire à devenir le meilleur.
Il sait ce que sera sa vie. Le scénario est écrit à l'avance. Elle sera extraordinaire, nécessairement. Il y aura du danger, mais les obstacles seront surmontés et les rêves accomplis. Je les envie, lui et la linéarité de sa trajectoire. La vraie vie, en effet, est plus hésitante. Moins assurée. Elle va en tous sens et en toutes directions. Elle a quelque chose de monstrueux.

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