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Ian Livingstone

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Défis fantastiques
La nuit du loup-garou
Il faudrait être fou pour franchir les frontières de la principauté de Lupravia, battue par les vents, noyée de brouillard et hantée par les âmes des morts. Et pourtant, c'est ce que VOUS devez faire. Un loup monstrueux vous a cruellement mordu et vous voilà frappé d'une terrible malédiction. Echouez dans cette nouvelle aventure et la bête qui sommeille maintenant en vous ne pourra résister à l'appel du Loup-Garou.
Vous avez jusqu'à la prochaine pleine lune ! Bonus : Les Archives de l'Ancien Monde vous révéleront tout ce qu'un héros digne de ce nom se doit de connaître ! Deux dés, un crayon et une gomme : lancez-vous dans l'aventure ! VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. BONNE CHANCE...
Vous avez jusqu'à la prochaine pleine lune ! Bonus : Les Archives de l'Ancien Monde vous révéleront tout ce qu'un héros digne de ce nom se doit de connaître ! Deux dés, un crayon et une gomme : lancez-vous dans l'aventure ! VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. BONNE CHANCE...
Il faudrait être fou pour franchir les frontières de la principauté de Lupravia, battue par les vents, noyée de brouillard et hantée par les âmes des morts. Et pourtant, c'est ce que VOUS devez faire. Un loup monstrueux vous a cruellement mordu et vous voilà frappé d'une terrible malédiction. Echouez dans cette nouvelle aventure et la bête qui sommeille maintenant en vous ne pourra résister à l'appel du Loup-Garou.
Vous avez jusqu'à la prochaine pleine lune ! Bonus : Les Archives de l'Ancien Monde vous révéleront tout ce qu'un héros digne de ce nom se doit de connaître ! Deux dés, un crayon et une gomme : lancez-vous dans l'aventure ! VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. BONNE CHANCE...
Vous avez jusqu'à la prochaine pleine lune ! Bonus : Les Archives de l'Ancien Monde vous révéleront tout ce qu'un héros digne de ce nom se doit de connaître ! Deux dés, un crayon et une gomme : lancez-vous dans l'aventure ! VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. BONNE CHANCE...
Les livres de Ian Livingstone

Défis fantastiques Tome 21
La nuit du loup-garou
Ian Livingstone, Steve Jackson, Jonathan Green
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Le Sorcier de la Montagne de Feu - Occasion
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Poche
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