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Suzanne Pointu

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Développement durable CM Escape Games
Une démarche active et interdisciplinaire pour préparer l'élève futur citoyen face aux enjeux de développement durable ! Une démarche active et interdisciplinaire pour préparer l'élève futur citoyen face aux enjeux de développement durable ! - Trois enjeux de développement durabl e sont abordés dans la pochette : > Le réchauffement climatique > Nourrir la population mondiale : la faim dans le monde, la consommation et la production durable > L'écosystème de la forêt - Pour chaque enjeu, une démarche en deux temps : 1.
Une séance en diaporama à réaliser et à vidéoprojeter avant chaque escape game pour : - Engager la discussion, inviter au débat - Introduire les grands enjeux du thème proposé - Comprendre les notions mises en place 2. Un escape game composé de deux posters de jeu. La pochette contient : Les posters de jeu au format A3 : - 2 posters pour chacun des escape games. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Le pas à pas de la séance en diaporama - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches élèves à photocopier avec : - Les posters au format A4 - Le matériel pour les escape games (posters, éléments à découper, caches, cartes victoire...).
+ Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Un outil transdisciplinaire (Sciences, Géographie, EMC...) de gestion de projet, idéal pour un projet d'école ! Pour découvrir la collection Escape Games : https : //fr. calameo. com/read/005358335c4e113ecda8b
Une séance en diaporama à réaliser et à vidéoprojeter avant chaque escape game pour : - Engager la discussion, inviter au débat - Introduire les grands enjeux du thème proposé - Comprendre les notions mises en place 2. Un escape game composé de deux posters de jeu. La pochette contient : Les posters de jeu au format A3 : - 2 posters pour chacun des escape games. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Le pas à pas de la séance en diaporama - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches élèves à photocopier avec : - Les posters au format A4 - Le matériel pour les escape games (posters, éléments à découper, caches, cartes victoire...).
+ Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Un outil transdisciplinaire (Sciences, Géographie, EMC...) de gestion de projet, idéal pour un projet d'école ! Pour découvrir la collection Escape Games : https : //fr. calameo. com/read/005358335c4e113ecda8b
Une démarche active et interdisciplinaire pour préparer l'élève futur citoyen face aux enjeux de développement durable ! Une démarche active et interdisciplinaire pour préparer l'élève futur citoyen face aux enjeux de développement durable ! - Trois enjeux de développement durabl e sont abordés dans la pochette : > Le réchauffement climatique > Nourrir la population mondiale : la faim dans le monde, la consommation et la production durable > L'écosystème de la forêt - Pour chaque enjeu, une démarche en deux temps : 1.
Une séance en diaporama à réaliser et à vidéoprojeter avant chaque escape game pour : - Engager la discussion, inviter au débat - Introduire les grands enjeux du thème proposé - Comprendre les notions mises en place 2. Un escape game composé de deux posters de jeu. La pochette contient : Les posters de jeu au format A3 : - 2 posters pour chacun des escape games. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Le pas à pas de la séance en diaporama - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches élèves à photocopier avec : - Les posters au format A4 - Le matériel pour les escape games (posters, éléments à découper, caches, cartes victoire...).
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Les livres de Suzanne Pointu

Mon cahier d'Histoire CM2 Séances animées
Edition 2021
Myriam Notteau, Jérémie Pointu, Suzanne Pointu
Grand Format
6,10 €

Histoire CM Séances animées
Edition 2021
Jérémie Pointu, Myriam Notteau, Suzanne Pointu, Didier Wojszvzyk
Grand Format
109,00 €

Mes missions pour Questionner le monde cycle 2 CP CE1 CE2
Edition 2018
Jérémie Pointu, Valéry Prévost
Grand Format
18,90 €

Histoire Géographie CM2 Panoramas. 42 séquences pour couvrir tout le programme
Edition 2019 - avec 1 Clé Usb
Isabelle Bourdier, Suzanne Pointu, Didier Wojszvzyk
149,00 €

Escape Games Sciences CM
Edition 2020
Emma Botalla, Suzanne Pointu, Hugo Villette-Zolty, William Freyssinet
Grand Format
69,00 €

Développement durable CM Escape Games
Edition 2022
Emma Botalla, Christelle Bonneau, Suzanne Pointu
Grand Format
64,00 €

Enseignement moral et civique Cycle 2. 40 séquences clés en main : 40 fiches élèves à photocopier + Guide pédagogique
Edition 2019
Jérémie Pointu, Suzanne Pointu, Véronique Granville
Grand Format
76,00 €

64,00 €